Bloodborne: por qué la franquicia de videojuegos de FromSoftware sería una gran serie de televisión


Transmitido por la sangrehecho por los creadores de Almas oscuras, cuenta la historia de una ciudad con una infección iniciada por sangre curativa supuestamente milagrosa que convierte a sus habitantes en bestias y a los cazadores que tienen que luchar contra estas criaturas. Estos Cazadores también tienen que luchar contra la influencia de la Vieja Sangre, resistiendo la transformación en animales sedientos de sangre.

Con el lanzamiento del Almas oscuras sucesor espiritual de la serie, Anillo de Elden, a críticas entusiastas que contribuyen a una puntuación Metacritic superlativa de 96, la tentación de adaptar la fantasía oscura de un juego de FromSoftware a la pantalla es palpable. Esa tentación es aún más tentadora dada la popularidad de la fantasía oscura, como la de Netflix. El Brujo adaptación, cuya segunda temporada tuvo más de 2 mil millones de minutos vistos en su primera semana. Sin embargo, hay alguna evidencia de que, a pesar de su juego innovador y su historia intrigante, la legendaria serie FromSoftware Almas oscurasy de manera similar su franquicia hermana Anillo de Elden, sería excepcionalmente difícil de adaptar a la pantalla. Incluso hay un argumento convincente de que Almas oscuras no debe adaptarse a una película o espectáculo. Esa misma historia intrigante puede ser tan densa y esotérica, y estar tan arraigada en las herramientas narrativas específicas de los videojuegos, que se vuelve difícil de entender.

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Pero lo que hace Almas oscuras tentador también es cierto de Transmitido por la sangre, juego igualmente llamativo con una tradición intrigante. Y lo que es más, Transmitido por la sangre tiene una historia que se puede contar mucho más fácil y con más claridad debido a su enfoque en un solo lugar: Yharnam. La caída de la ciudad ante la maldición de las bestias y el horror resultante crearían una historia tensa y misteriosa, llena de giros y vueltas, pero fundamentalmente más clara y enfocada que la historia de varias generaciones del ciclo cíclico. Almas oscuras. Como tal, he aquí por qué FromSoftware’s Transmitido por la sangre sería una gran serie de televisión de fantasía.

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Centrándonos en la historia de Yharnam

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En Transmitido por la sangre, el protagonista llega de una tierra lejana a la legendaria ciudad de Yharnam. Buscan una cura para una rara enfermedad que solo la mítica sangre curativa de la ciudad puede proporcionar. Se les da la cura para su dolencia, solo para quedar atrapados dentro de una ciudad que se está destrozando a sí misma. Las bestias deambulan por las calles y quienes las cazan sucumben a su propia y extraña transformación. No tienen más remedio que luchar contra estas bestias para escapar de esta pesadilla.


Esa es una premisa sólida para un programa de televisión. La historia tiene un protagonista, generalmente llamado el Cazador, que no está familiarizado con Yharnam, por lo que podemos explorar el entorno con nuevos ojos, y el público ve a cada temible bestia por primera vez con el protagonista. A través de ellos, el espectador puede experimentar una ciudad de constante horror, cuya población cierra sus puertas y rejas sus ventanas por la noche por miedo tanto a las bestias como a los cazadores. Pueden ver la terrible maldición que se ha infligido a la ciudad y los personajes que conoce el Cazador pueden explorar la vida en una ciudad llena de terror cósmico y bestial. Yharnam en sí mismo es un escenario que gotea con influencias góticas familiares, tanto en arquitectura como en horror, pero con extraños elementos de rareza cósmica y horror corporal que lo convierten en un lugar verdaderamente espeluznante para unas vacaciones de caza improvisadas.


A diferencia de Almas oscurasque es una historia que abarca incontables siglos y todo un mundo de fantasía, Transmitido por la sangre se trata principalmente de Yharnam y la plaga de las bestias. Si bien necesitaría el valor de un entorno de contexto para comenzar a comprender Almas oscuras, Transmitido por la sangre es más fácil comprar. Eso, sin embargo, no quiere decir que Transmitido por la sangre no tiene profundidad oculta. De hecho, ese es uno de sus principales atractivos.

Los misterios de la maldición de la bestia y más allá


Micolash transmitido por la sangre
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Mientras que un montón de Almas oscurasLa tradición viene en una rica mitología que recompensa a los jugadores por explorar y hacer preguntas, Transmitido por la sangreLa historia de funciona de manera similar, pero no carga la mayor parte de su información. Esta es la mejor manera en que podría proceder un programa de televisión sobre la serie. El espectador, como el Cazador de una tierra extranjera, inicialmente debería saber muy poco, pero luego podría comenzar a desentrañar pistas. ¿La Ministración de Sangre causa el Azote de las Bestias? ¿Qué es la Iglesia de la Sanación y cuál es su objetivo real? ¿Quiénes son los Grandes?


Uno de los mayores misterios del juego rodea al propio protagonista. Como The Hunter, no puedes morir de forma permanente, sino que puedes volver a la vida una y otra vez. Esto se debe a algo llamado Hunter’s Dream: un extraño plano de existencia que te devuelve a la vida después de cada muerte. Hogar de Gehrman, un viejo cazador en silla de ruedas y un muñeco inteligente capaz de fortalecer al jugador. Las preguntas sobre cuál es el sueño y quién lo hizo se responden a lo largo del juego, y el jugador puede encontrar más y más evidencia que explica cómo y por qué llegó a ser mientras explora. Pero lo importante es que esta información no está cargada al principio y, en cambio, tiene la oportunidad de preguntarse, teorizar y hacer preguntas. Es posible que algunas preguntas persistentes nunca obtengan una respuesta completamente concreta y, al estilo típico de FromSoftware, gran parte de la historia se cuenta en subtexto y narración ambiental, pero al mantener el énfasis en contar la narrativa principalmente a través de imágenes y tener cuidado de no explicar en exceso, el Transmitido por la sangre El espectáculo podría mantener esa mezcla de misterio y profundidad por la que la historia original es tan querida.


Para un espectáculo, eso es un muy buen augurio. Mucha buena televisión se nutre del misterio y de las preguntas que hace el espectador y que el programa responde. Cosas extrañasotra propiedad con guiños a los clásicos del terror, es un paralelo obvio con Transmitido por la sangrecon gran parte de la primera temporada de ese programa que gira en torno a un misterio sobrenatural.

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Las historias desgarradoras de los personajes


Padre Gascoigne Bloodborne
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Un jefe que matas en el juego es un cazador conocido como Padre Gascoigne. Este personaje se vio afectado por la sed de sangre que reclama a muchos cazadores cuando pasan demasiado tiempo matando bestias. El padre Gascoigne se estaba convirtiendo él mismo en un monstruo. Su esposa, Viola, tocó una pequeña caja de música para devolverlo a la cordura y una noche en que su esposo no regresaba, salió a la oscuridad para salvarlo. Desafortunadamente, ella no sobrevive en las calles de Yharnam, y se da a entender que él pudo haberla matado en su transformación en un asesino bestial. Durante la pelea, cuando tocas la caja de música, es suficiente para sacar a Gascoigne de su furia animal por un momento mientras lucha contra la bestia en la que se ha convertido.

Historias como esa serían el corazón de un Transmitido por la sangre show. Los momentos desgarradores que te recuerdan que incluso las bestias siguen siendo humanas. Personajes como Eileen the Crow, que tiene la tarea de matar a los cazadores que se convierten en bestias, y Ludwig, el primer cazador que desaparece y luego puede ser descubierto en el DLC The Old Hunters como una criatura mutada, tienen historias trágicas que resaltan la naturaleza sombría de vida en Yharnam.

El propio protagonista ofrece una oportunidad única. En el juego, son algo así como una pizarra en blanco, pero en el programa, habría una oportunidad para caracterizarlos. Tal vez mostrando su miedo a quedar atrapados en Yharnam, sus intentos de salvar a otros de las bestias solo para ver frustrados sus mejores esfuerzos o sus propias luchas cada vez mayores con su sed de sangre interna. Un programa de televisión brindaría la oportunidad única de profundizar en estos personajes, especialmente en el protagonista, de lo que el juego pudo.


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