Bomb Rush Cyberfunk – Puntuación cero


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Para conocer más juegos importantes que Yahtz ha revisado últimamente, consulte campo estelar, mar de estrellas, ¡En guardia! y Blasfemo 2, Puerta de Baldur 3, Visor y mi vecindario amigable, Resto 2, gatillo crono, Final Fantasy XVI, Choque del sistema (2023), y Diablo IV.

Y mira la otra serie de Yahtzee, Extra Punctuation, donde recientemente habló sobre la increíble apertura de BioShock y por qué. Puerta de Baldur 3El romance simplemente no es muy interesante.

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Cyberfunk de fiebre de bombas Transcripción de puntuación cero

Vaya, estaba esperando con ansias Bomb Rush Cyber ​​Funk. Y sí, esa fue la última vez que lo llamaré por su nombre real. Nos gusta divertirnos burlándonos de los títulos aquí en Zero Punctuation y esto es carne suficiente para pasar el invierno, aquí mismo, ni siquiera puedo decirlo sin sonar como un abuelo confundido leyendo en voz alta las palabras resaltadas al costado. de la lata de bebida energética de su nieto. Hable sobre un accidente automovilístico verbal. Ni siquiera sé dónde poner las arcadas secas, o incluso si tendría arcadas secas debido a colones innecesarios o simplemente arcadas secas sin relación alguna. Bueno, de cualquier modo. Controla tu ritmo, Yahtz, empieza con uno suave. Bum Rush Cyber ​​Flunk es un nuevo juego que deliberadamente pretende evocar el clásico juego de patinaje sobre graffiti de Dreamcast, Jet Set Radio, también conocido como Jet Grind Radio, aparentemente de acuerdo con la regla de que este tipo de cosas deben titularse de la misma manera que un ajeno. Una madre viste a su hijo con un traje de tartán de tres piezas para su primer día de clases. Esta no es una de esas situaciones de remake sigiloso de Bloodstained o Mighty No. 9 también del mismo autor, hasta donde yo sé, los desarrolladores originales no están involucrados, pero el deseo de ser una secuela pseudo-sigilosa de Jet Something Radio cuelga de Bum Flush Khyber Junk como un piercing infectado.

Tiene un estilo visual similar, es decir, como la versión animada del sábado por la mañana de You Got Served, y ha hecho todo lo posible para parecerse convincentemente a un juego de Dreamcast, es decir, como un set de Playmobil basado en lo anterior que fue estornudado. de un minero de carbón, toda animación chiflada y texturas borrosas. Y, por supuesto, la jugabilidad se basa en patinar por una ciudad futurista, hacer graffitis y ser más astuto que un departamento de policía ridículamente sobrefinanciado. Todo con música que suena como si una persona muy excitada tuviera su sintetizador atrapado en la puerta de un auto. La historia es que interpretas a un artista de graffiti, skater boi, que es sacado de prisión por otro artista de graffiti, skater boi, pero es decapitado por un DJ loco al salir. Entonces el segundo patinador, en lugar de llamar a un médico o preguntarte si estás bien o algo así, coloca una cabeza de robot en tu cuerpo y anuncia que lo ayudarás a él y a su equipo a apoderarse de la ciudad. su equipo está formado por usted, él y una chica que se mueve constantemente y que anda por ahí de manera muy llamativa sin explicar su presencia.

De esto tuve la impresión de que la trama de Poo Tush Pile o’ Spunk en realidad no importa mucho, lo cual es una pena, porque empezó a importar más tarde y deseé haber prestado más atención. Mientras tanto, tu tarea real es ir a cada distrito de la ciudad, pintar sobre todos los graffitis de la pandilla ocupante y luego desafiarlos a un elegante concurso de patinaje. Afortunadamente, este no es uno de esos juegos de patinaje serios en los que hay un control dedicado para todo, desde empujar hasta lanzarse de cara a un paso concreto. Nuevamente, es la versión de dibujos animados del sábado por la mañana: te colocas sobre los rieles de molienda como si estuvieran hechos de tocino rayado y tu tabla fuera un labrador sin supervisión, y luego presionas los botones para hacer trucos. «Oh, pero no aprietes los botones de truco al azar», advierte uno de tus amigos NPC. Y luego el juego real espera a que ella se vaya y dice: «Sí, simplemente aprieta los botones de truco al azar, está bien». Aún así, me faltaba algo, porque cuando desafié a los Southside Crapouts o como se llamara la primera pandilla más fácil de vencer en el juego, procedieron a pisotearme en puntos de estilo sin importar cuántos ollies hiciera seguidos.

Después de eso, dejé el juego durante unos días, pero algo me hizo volver. Tal vez fue que todos los demás juegos que jugué esa semana no alcanzaron ni el centímetro cuadrado correcto de tonterías, o tal vez fue el encanto innato de los gráficos retro de Bong Hit Cider Drunk, la vibra trágica de los 90 y el desfile interminable de traseros giratorios. Regresé al campo de batalla y recordé que los juegos que recompensan el estilo rara vez lo hacen. Quiero decir, si una IA ni siquiera puede señalar todos los cuadrados que contienen semáforos, ¿por qué creerías que sabe algo sobre estilo? No, lo que hay que hacer en este tipo de juego es descubrir aquello a lo que el juego otorga puntos excesivamente altos y luego hacerlo una y otra vez. En el caso de Bum Gush Diarrea Bucket, tu arma secreta es la esquina. Sí, esos puntos aparentemente inofensivos donde dos rieles se encuentran desde diferentes ángulos no sólo son muy útiles para la seguridad de los peatones, sino que son el camino secreto hacia la victoria. Cada vez que te inclinas hacia una esquina mientras avanzas por los rieles, sumas uno a tu multiplicador de puntuación y esa mierda se acumula. Sin embargo, tienes que apoyarte en ello. Circunnavega todo un patio de comidas mientras estás de pie, abucheo, hora de aficionado, regresa a los columpios, Tommy Pickles.

Haz exactamente lo mismo mientras te inclinas ligeramente hacia la derecha, sí, superestrella, considérate servido, resto del universo. Tu otra arma secreta es el botón manual. Mira, tu combo termina inmediatamente si tocas el suelo. Incluso si lo empujas con el dedo del pie mientras usas tu patineta para realizar experimentos de física de partículas de alto nivel. Pero, si mantienes presionado el gatillo derecho mientras aterrizas, haces un manual y eso no interrumpe tu combo. Luego puedes avanzar manualmente sobre un terreno plano hasta que encuentres otro riel de molienda con otras siete u ocho esquinas, o como prefiero llamar entonces, clítoris de ángel. Entonces, de nuevo, haz nueve mil trucos y toca el suelo, eso es fregar mierda, ve a buscar trabajo en los baños para poder fregar mierda un poco más. Haz nueve mil trucos y toca el suelo con los pies en un ligero ángulo, todos saludan al nuevo emperador del cosmos. Y una vez que supe todo eso, Bog Brush Cyber ​​Twat fue casi trivialmente fácil. Aunque me estaba divirtiendo. A veces es agradable jugar un juego que no siente la necesidad de apuntar con una pistola de clavos a mis gónadas y ordenarme bailar, y podría distraerme y perderme durante horas simplemente patinando por la ciudad, preguntándome distraídamente si la interfaz del juego funcionará. Que te jodan si obtengo mi combo por encima de 999.

Tengo marcas negras en mi hoja de examen. El combate es un completo lavado, es como golpear globos contra una cinta transportadora, por lo que la policía es más una molestia que un desafío. Las cinco bandas enemigas a las que te enfrentas están un poco subdesarrolladas como personajes, y durante las secuencias de batalla bien podría haber estado enfrentando mis habilidades contra una máquina Dance Dance Revolution que cuelga de un gancho para carne. Y la música varía desde decente hasta alguien que me golpea hasta matarme con una caja de ritmos que funciona mal, y seguí escuchando las mismas canciones una y otra vez, así que o no hay suficientes pistas o fue entonces cuando comenzó la conmoción cerebral. Pero eso es todo patatas nuevas en comparación con la calabaza, ese es el hecho de que Plop Splutch Spider Haemhorrhoid es un juego divertido. Siempre he tenido debilidad por el juego transversal puro y esto logra un buen equilibrio entre habilidad y diversión alegre. Admiro cómo no desbloqueas habilidades, todas están disponibles desde el principio y sólo tienes que descubrirlas. Y después de hacerlo, pude reiniciar el juego y cuando la dama temblorosa del tutorial dijo «¡Mira si puedes obtener un combo de diez!» Podría decir «¿Quieres decir así?» Y luego seguir combinándose cientos de horas después, mucho después de que su rostro se hubiera derretido por completo. Esto no es nostalgia; Nunca jugué a Jet Set Radio y nunca tuve un Dreamcast, porque… bueno, no es necesario justificar esa afirmación, tampoco nunca he metido mi campana en una perforadora.



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