Bonnie Ross, líder de Halo, deja 343 Industries y Xbox


Lo que necesitas saber

  • Bonnie Ross ha dirigido 343 Industries y la franquicia Halo en Microsoft durante 15 años, habiendo trabajado para la empresa durante los últimos 27 en Xbox y sus alrededores.
  • Halo es una franquicia de ciencia ficción ambientada en un futuro lejano donde la humanidad lucha por sobrevivir contra varias facciones alienígenas.
  • Halo Infinite se lanzó con gran éxito de crítica, pero Microsoft está reestructurando el liderazgo de 343i para posicionar mejor el juego para el futuro de su servicio en vivo.

Bonnie Ross, veterana de la industria y de Microsoft, anuncia hoy su jubilación, con la intención de centrarse en la familia a medida que 343 Industries avanza para reestructurar sus roles de liderazgo.

Bonnie Ross trabajó en el negocio de juegos de Microsoft durante la mayor parte de tres décadas, trabajando en franquicias como Gears of War, Alan Wake e incluso acuerdos de publicación de terceros en títulos como Jade Empire y Mass Effect. Lo más famoso es que tomó las riendas de 343 Industries después de presentar su visión de Halo, en un clima corporativo de Microsoft que parecía que la franquicia estaba en declive. Tanto antes como después de la creación de 343i, Ross y su equipo colaboraron para lanzar varios productos Halo aclamados, incluidos Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike y Halo Wars 2.

“Después de más de 28 años en juegos en Microsoft, incluidos 15 años al frente de 343 Industries y Halo a través de sus pasos más ambiciosos, Bonnie Ross dejará Microsoft y pasará más tiempo con su familia. Estamos agradecidos por su liderazgo de 343 durante el cual el equipo lanzó Halo 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, la serie de televisión Halo y Halo Infinite. Le deseamos a ella lo mejor. El jefe de producción, Pierre Hintze, se convertirá en jefe de estudio con efecto inmediato. El equipo de 343 está trabajando arduamente para enviar la actualización de invierno, la mayor actualización de Halo Infinite desde su lanzamiento”.

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El 343i de Bonnie Ross también construyó Halo: Master Chief Collection, que transfirió ambiciosamente varios juegos de Halo a una sola propiedad. La tarea fue gigantesca y se lanzó en un estado menos que pulido, pero los años posteriores de inversión lo convirtieron en un título verdaderamente estelar. En el extremo opuesto del espectro, halo infinito se lanzó con el puntaje metacrítico más alto de la serie hasta la fecha, pero su servicio en vivo ha dejado a los fanáticos clamando por una entrega de contenido más rápida.

Con ese fin, Microsoft también anunció que el equipo de liderazgo está experimentando una especie de reestructuración, dividiendo el rol de Bonnie Ross en tres partes para servir mejor a la creciente huella de la franquicia, que ahora incluye un programa de televisión y otros proyectos de medios cruzados.

De izquierda a derecha: El nuevo director del estudio, Pierre Hintze, el gerente general de la franquicia Bryan Koski, y la líder comercial y de operaciones, Elizabeth Van Wyck. (Crédito de la imagen: Microsoft)

El veterano del estudio y líder de producción, Pierre Hintze, se convertirá en el director del estudio de 343i con efecto inmediato, liderando el desarrollo continuo del estudio de Halo Infinite y The Master Chief Collection, así como los juegos futuros. El equipo de liderazgo sénior se expandirá con nuevos roles, incluido Bryan Koski, quien se convertirá en gerente general de Franquicias, y Elizabeth Van Wyck, quien supervisará los negocios y las operaciones.





Source link-40