Bungie contempla el reinicio del tirador de Mac Marathon, según un informe


Bungie tiene la intención de reiniciar su juego de disparos de ciencia ficción seminal de la década de 1990 Maratón, según un informe del jueves. El juego, que se dice que está en un estado pre-alfa, regresará como un juego de disparos multijugador basado en escuadrones y tipo extracción en equipo, según Insider Gaming.

Bungie no reconoció el rumor, dijo Insider Gaming, y una agencia de relaciones públicas se negó a comentar.

En una entrevista de 2019 con IGN, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, dijo que el estudio había trazado planes hasta 2025 que incluían el lanzamiento de un nuevo juego que no fuera de Destiny ese año. “Necesitamos construir nuestro grupo editorial, pero también es parte de nuestra visión convertirnos en una compañía de entretenimiento con múltiples franquicias”, dijo Parsons en ese momento.

Luego, en febrero de 2021, Bungie anunció una expansión de su sede en Bellevue, Washington. “La nueva instalación incluirá una reinvención de su espacio de estudio de Bellevue para apoyar a múltiples equipos de proyectos, incluidos los que están fuera del Universo Destiny”. Bungie también dijo que abriría su primera oficina en el extranjero en 2022, en Ámsterdam.

Maratón, que se lanzó en 1994, fue un éxito comercial y de crítica y, en particular, una exclusiva de Apple MacOS. Así fueron sus dos secuelas, la de 1995 Maratón 2: Durandal (aunque se lanzó una versión para Windows un año después) y 1996 maratón infinito. La serie se lanzó un año después de la innovación de Id Software. Condenar para PC con MS-DOS y Windows, y fue un abanderado en el breve apogeo de los juegos de escritorio de Macintosh de 1995 a 1997.

En la trilogía Marathon, los jugadores comienzan a bordo del Maratón UESC, una enorme nave de colonización espacial construida a partir de la luna marciana Deimos. los Maratón es deshabilitado y asaltado por una raza alienígena conocida como Pfhor, y se revela que una de las tres IA a bordo, llamada Durandal, ha ganado conciencia y está colaborando con los invasores.

Durandal volvió en Maratón 2que fue del lado del planeta al mundo natal de otra raza alienígena, y nuevamente en Infinidad, que llevó a los jugadores a un viaje en el espacio, el tiempo (y la mente) a través de los eventos de los dos primeros juegos. A lo largo de la serie, los jugadores desentrañaron los misterios de los agresores alienígenas, la sensibilidad de Durandal (y la psicosis virtual) y los objetivos más amplios de ambos mediante la lectura de registros informáticos y otros textos del mundo.

La estrecha asociación de Bungie con Apple gracias a Maratón (tanto como Mito y Oní) famosamente condujo a Halo: Combate Evolucionado‘s original revelado en MacWorld 1999. Microsoft adquirió Bungie un año después, convirtiendo a Halo en la franquicia de gran éxito para su consola Xbox. Existen numerosas referencias a la trilogía Marathon a lo largo de los juegos de Halo desarrollados por Bungie entre 2001 y 2010.

Bungie se separó de Microsoft en 2007; formó un acuerdo de publicación con Activision en 2010; lanzado Destino en 2014; retomó el control total de esa franquicia en 2019, y finalmente fue adquirida por Sony Interactive Entertainment en enero de este año.



Source link-7