Bungie supuestamente despide personal y retrasa Marathon y Destiny 2: The Final Shape


Según los informes, Bungie despidió a un número desconocido de empleados y retrasó dos juegos muy esperados. BloombergJason Schreier, de Jason Schreier, informa que el director ejecutivo del estudio, Pete Parsons, advirtió al personal que escucharían «algunas noticias hoy» y anunció una reunión de equipo más tarde el lunes para «discutir los eventos de hoy».

Mientras tanto, se informa que el estudio retrasó la expansión de Destiny 2. La forma finaly el próximo juego del estudio, Maratón. Sony completó su acuerdo el año pasado para comprar Bungie por 3.600 millones de dólares.

De acuerdo a BloombergBungie retrasado Destiny 2: La forma final a junio desde su objetivo original del 27 de febrero de 2024. Si bien no necesariamente el final de Destino 2, la expansión servirá como resolución, cerrando los cabos sueltos de la historia principal. Además, el estudio ha retrasado la fecha de lanzamiento del shooter de extracción. Maratón hasta 2025. Ese título, que reinicia una IP de un clásico de culto de Mac de la década de 1990, es el intento de Bungie de restablecerse como una fuerza en la industria del juego moderno más allá de Destiny.

Sony se ha unido a gran parte de la industria del juego (y al mundo tecnológico en general) al despedir personal este año. Naughty Dog, Media Molecule y el equipo de soporte de Visual Arts de PlayStation se han enfrentado a recortes recientemente. Además, Epic Games recortó alrededor de 900 empleados en septiembre y CD Projekt Red anunció en julio que despediría a unas 100 personas. Niantic, Telltale, EA y Unity también despidieron trabajadores en 2023.

Cuando Kris Holt de Engadget se comunicó con nosotros para hacer comentarios, un portavoz de Bungie nos señaló lo siguiente correo en X (anteriormente Twitter) de Parsons:

Actualización, 30 de octubre de 2023, 4:43 p.m. ET: Esta historia se actualizó para agregar la respuesta de Bungie.





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