Esperar el lanzamiento de Hollow Knight: Silksong puede ser un desafío difícil de soportar, pero afortunadamente podemos suavizar esa angustia con Crowsworn, un metroidvania que se ve sorprendentemente similar a la querida aventura subterránea.
Crowsworn es una combinación genial de las plataformas metroidvania de Hollow Knight, los geniales combos de Devil May Cry y la estética que verías deprimido en una catedral gótica. Algunas partes son sombrías, todas las partes son sencillamente geniales. De hecho, la acción de excelente apariencia del juego lo ayudó a alcanzar un éxito increíble en Kickstarter, superando múltiples objetivos de recaudación de fondos que prometen finales alternativos, escenas animadas, opciones de dificultad y un modo de carrera de jefes.
Los desarrolladores Mongoose Rodeo publican actualizaciones con frecuencia en Twitter, dándonos un vistazo al impresionante mundo y la acción del juego. Un clip reciente muestra a nuestro protagonista con sombrero de copa haciendo malabarismos con un enemigo en el aire, antes de colgarse del costado de las plataformas y encadenar múltiples saltos y carreras. Con cada nueva apariencia, Crowsworn se parece cada vez más a Hollow Knight, lo que hace que la espera por más información de Silksong sea menos agotadora.
Sin embargo, Crowsworn se distingue en algunos aspectos importantes. El principal diferenciador es que aquí no hay tantos insectos, por supuesto. En cambio, el juego se desarrolla en el reino caído de Fearanndal que lucha contra una maldición oscura y olas enemigas de pesadilla. Por lo tanto, nuestro trabajo es explorar el mundo interconectado y descubrir el origen adusto de la maldición.
Al igual que Silksong, actualmente no hay una ventana de lanzamiento para Crowsworn, lo que significa que tendremos que esperar en agonía por dos metroidvanias increíblemente emocionantes en lugar de solo uno. ¿Eso hace que la espera de nueva información sea mejor o peor? Independientemente, cuando Crowsworn esté listo para su lanzamiento, tendrá más de 120 enemigos, 30 jefes únicos, más de una docena de misiones secundarias y un mundo completamente dibujado a mano.
¿Por qué no esperar el juego con estos otros indies próximos?