Call Of Duty es el número 1 en el mes de lanzamiento durante 15 años seguidos


Para muchos muchos Hace años, Call of Duty ha sido una licencia para imprimir dinero para Activision Blizzard, ya que cada entrada anual en la serie ha sido una historia de éxito de gran éxito. El lanzamiento de octubre mantuvo viva esa tradición, ya que la firma de analistas NPD Group informó que Call of Duty: Modern Warfare II fue el título más vendido el mes pasado en los EE. se ha clasificado como el juego más vendido durante su mes de lanzamiento.

Si bien los detalles exactos sobre el rendimiento de Call of Duty: Modern Warfare II en PC y Xbox aún no se han hecho públicos, NPD Group confirmó que el juego ocupó el primer lugar en las listas de Xbox de EE. UU. en noviembre. En PlayStation, Modern Warfare II rompió varios récords en la plataforma de Sony y también fue su juego más importante de octubre. Ocho de los 20 juegos más vendidos de octubre de 2022 fueron lanzamientos nuevos, incluido Gotham Knights, que ocupó el segundo lugar en las listas de Xbox Series X|S y PlayStation 5 de EE. UU.

Modern Warfare II superó los mil millones de dólares en ingresos por ventas globales en solo sus primeros 10 días de estar a la venta en PlayStation, habiendo ganado $800 millones de esa suma solo en los primeros tres días. Según Activision y Sony, es el mayor lanzamiento de PlayStation Store de todos los tiempos para la serie COD.

En el panorama comercial más amplio, se espera que Elden Ring sea el juego más vendido de 2022, mientras que Modern Warfare II ocupará el segundo lugar. Gracias a un comienzo temprano este año, la aclamación de la crítica y las sólidas ventas todos los meses, es probable que el exitoso juego de From Software rompa la racha ganadora de Call of Duty en 2022.

En más análisis de octubre de 2022, se reveló que las ventas de contenido de videojuegos crecieron un 2 % en comparación con octubre de 2021, a $3700 millones. Ha habido algunas caídas en los números en comparación con los máximos pandémicos del año pasado, ya que las ventas de hardware de videojuegos y contenido móvil disminuyeron, el gasto del año hasta la fecha ha caído un 7% a $ 42.7 mil millones en comparación con este punto en 2021, y las ventas de video El hardware del juego cayó un 10% a $ 424 millones el mes pasado en comparación con el rendimiento de octubre de 2021.

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