Call of Duty pronto podría ser invadido por Godzilla


En caso de que no pensaras que Call of Duty podría volverse más loco, la temporada 3 parece insinuar que el mismo Godzilla aparecerá para causar estragos.

Call of Duty lanzó el tráiler de «Armas clasificadas» de la temporada 3 en el que el equipo descubre un dispositivo misterioso mientras busca el gas Nebula liberado por los nazis.

El dispositivo está transmitiendo una señal de audio que se escucha al final de la cinemática. El audio en sí está algo roto pero suena sospechosamente como el rugido característico de Godzilla.

YouTuber PrestigeIsKey publicó una captura de pantalla en su cuenta de Twitter del audio que pasó por un espectrógrafo y encontró las palabras «Monsters Are Real». Y otro usuario de Twitter respondió con un sonido en bucle del sonido de orca de Godzilla que coincide con el audio del tráiler. Ambas pistas insinúan fuertemente que el famoso kaiju hace su gran aparición en Warzone.

Activision ha intentado contar una historia general para el modo Battle Royale de Warzone a partir del reinicio de Modern Warfare en 2019. Desde entonces, cada Call of Duty sucesivo ha incorporado algunos de sus mundos en la gran narrativa de Warzone. Recientemente, el área de juego original de Verdansk fue destruida y reemplazada por Caldera después del lanzamiento de Call of Duty: Vanguard.

La inclusión de Godzilla representaría un cambio radical de la atmósfera semirrealista de los juegos de Call of Duty (excluyendo el modo Zombies). Este podría ser un intento de igualar las asociaciones exitosas de Fortnite con propiedades de terceros como Marvel, DC y Naruto.

Cada revisión de Call of Duty de IGN

Dicho esto, Call of Duty ha incluido material con licencia en el juego antes. Rambo, Jigsaw de la franquicia de películas de terror Saw y John McClane de Die Hard eran operadores jugables en Call of Duty: Black Ops Cold War. Más recientemente, Snoop Dogg se unió a la alineación como operador.

Call of Duty Vanguard, el más reciente de la franquicia, se lanzó con críticas tibias. Pensamos que la campaña para un jugador estaba muy pulida aunque le faltaba un poco de variedad. El modo multijugador se sintió simple y decepcionante a pesar de funcionar con el motor de Modern Warfare.

David Matthews es un escritor independiente de IGN.





Source link-3