El año pasado, las filtraciones y los rumores de Call of Duty han hablado con frecuencia sobre un nuevo y misterioso modo Warzone que incorpora un juego de «caja de arena» y enemigos de IA. Hoy, Infinity Ward confirmó que Warzone 2.0 incluirá un modo llamado DMZ, un «modo de extracción (se abre en una pestaña nueva)» eso se parece mucho a Hunt: Showdown y Escape From Tarkov.
Infinity Ward aún se está reteniendo en los detalles, pero sabemos que DMZ permitirá a los jugadores ingresar al mapa, lograr sus objetivos y extraer del mapa cuando lo deseen. Ese es un cambio importante con respecto al formato estándar de Battle Royale (que Warzone 2.0 también incluirá) que obliga a los jugadores a entrar en zonas de juego aleatorias hasta que solo quede con vida un jugador o equipo.
DMZ también adoptará la fase de compra de armas y equipos de otros tiradores de extracción. Una publicación de blog centrada en Warzone 2.0 (se abre en una pestaña nueva) publicado hoy dice que estarás «recolectando equipo para guardar en tu inventario de Call of Duty: Warzone 2.0 y utilizarlo de un partido a otro».
Espero que esto funcione de manera similar a Hunt y Tarkov, donde los jugadores compran armas y equipos en una tienda del juego y construyen el equipo con el que ingresan al partido. Si mueres antes de extraer, todo lo que compraste se pierde. Loadouts ha sido el corazón de Warzone desde su lanzamiento, por lo que encaja perfectamente, pero espero que Infinity Ward tenga sus propios giros.
Warzone 2.0 saldrá este año, en algún momento después del lanzamiento del 28 de octubre de Modern Warfare 2. Vendrá con un nuevo mapa llamado Al Mazrah, que aparentemente es el mapa de Warzone más grande hasta la fecha.