Cambios en el equilibrio de las subclases de Destiny 2 y nueva mazmorra en la temporada 19


Los cambios en el equilibrio de las subclases de Destiny 2 llegarán al juego al comienzo de la temporada 19, según la última publicación de Esta semana en Bungie compartida en el sitio web oficial de Bungie. Los tutores también pueden esperar una nueva mazmorra el 9 de diciembresolo unos días después del lanzamiento de la próxima temporada del juego FPS el 6 de diciembre.

Uno de los cambios de equilibrio más significativos que se avecinan incluye actualizaciones de la restauración, un beneficio que, cuando está activo, hace que el jugador regenere continuamente la salud y los escudos con el tiempo y no se interrumpe cuando un jugador recibe daño. Su curación base se reducirá de 25 a 20 de salud por segundo en actividades PvP y de 50 a 40 en actividades PvE. La restauración se puede acumular, por lo que cuando se implemente el cambio, la efectividad de dos acumulaciones de restauración se reducirá de 40 a 32,5 de salud por segundo en actividades PvP y de 80 a 65 de salud por segundo en actividades PvE.

Además, la restauración ya no se acumulará con la Grieta de sanación de brujo. En cambio, el juego priorizará el «valor de curación en el tiempo» más fuerte de los dos.

Bungie también planea ajustar dos fragmentos solares. El equipo tiene la intención de reducir la duración de Ember of Torches, que hace que los ataques cuerpo a cuerpo potenciados hagan que el jugador y los aliados cercanos estén radiantes, de 10 segundos a 8 segundos. El Fragmento ahora también otorgará una penalización de Disciplina de -10 cuando esté equipado. Ember of Solace, que aumenta los efectos radiantes y de restauración, ahora proporcionará una bonificación radiante del 50% a su duración en lugar de cinco segundos fijos.

El equipo también introducirá ajustes en Knock ‘Em Down, un popular aspecto de cazador que mejora los Supers solares, y solucionará un error de Void Overshield para aumentar su resistencia al daño en PvE del 25 % al 50 %. Los jugadores también verán ajustes en las súper habilidades Warlock Voidwalker y Hunter Nightstalker, Titan Striker Touch of Thunder Storm Grenades, Warlock Stormcaller Arc Souls y varias habilidades Stasis. Hunter Revenant y Titan Behemoth obtendrán una ranura de fragmento adicional para los aspectos Winter’s Shroud y Cyroclasm, respectivamente.

Bungie aclaró que los próximos cambios no constituirán un ajuste de economía de energía de capacidad a gran escala, lo que sugiere que ese tipo de cambios «estarían en un marco de tiempo posterior a Lightfall para que podamos incluir a Strand en nuestra revisión holística». El equipo también notó que estaba investigando formas de equilibrar la invisibilidad de Hunter Nightstalker, que muchos jugadores consideran dominado, particularmente en PvP de alto nivel. La invisibilidad otorga a los Guardianes una enorme ventaja relativa, en la medida en que los Nightstalkers ahora dominar el meta de Trials.

Los jugadores confirmados por TWAB también pueden esperar una nueva mazmorra en la temporada 19, aunque Bungie aún no ha revelado ningún detalle. Sin embargo, los jugadores anticiparon esto, ya que Bungie anunció previamente que el juego introduciría una nueva mazmorra o incursión cada temporada para los jugadores que pagaron el nivel más alto de DLC. Con la llegada de la incursión renovada de King’s Fall en la temporada 18, parecía probable que la próxima temporada se alternara para incluir una actividad de mazmorra.

Todavía quedan casi cuatro semanas en la temporada actual, lo que significa que los guardianes todavía tienen mucho tiempo para explorar diferentes metaconstrucciones antes de que finalice Season of Plunder. Consulte nuestras guías de las mejores compilaciones de Destiny 2 Warlock, compilaciones de Destiny 2 Hunter y compilaciones de Destiny 2 Titan para conocer nuestras opiniones sobre las compilaciones más divertidas y poderosas para probar antes de que concluya la temporada.





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