Capcom cierra populares remakes de fanáticos de Resident Evil


Tres jóvenes de aspecto angustiado sostienen armas, presumiblemente para mantener a raya a los zombis.

Imagen: Capcom

Los desarrolladores detrás de los remakes de fans de Residente demoníaco y Resident Evil Code: Verónica han anunciado que el desarrollo de ambos proyectos ha cesado después de que Capcom supuestamente los contactó y les pidió a los desarrolladores que cancelaran el proyecto.

1996 Residente demoníaco fue el comienzo de los juegos modernos de «survival horror», y la década de 2000 Resident Evil Code: Verónicasu tercera secuela, salió por primera vez para Sega Dreamcast en 2000. Capcom pronto portó una versión actualizada para PlayStation 2 y GameCube y luego creó versiones HD para Xbox 360 y PlayStation 3. Resident Evil 4 productor Yoshiaki Hirabayashi recientemente confirmado a IGN que no había planes para un nuevo Código: Verónica rehacer. Hace dos años, Briins Croft, Matt Croft y el animador DarkNemesisUmbrella comenzaron sus propios proyectos de remake para ambos juegos.

En un video anunciando el Código: Verónica cancelación del proyectoBriins Croft dijo que el 90 por ciento de los Código: Verónica fan remake usó recursos existentes de los recientes juegos «Remake» de Capcom, como modelos 3D, animaciones y texturas. Los ventiladores lanzó una inicial Código: Verónica demostración en junio de 2021y planeó lanzar uno mucho más sustancial a principios de 2023.

El 23 de diciembre, Briins Croft anunció en el servidor Discord de los proyectos que Capcom les había enviado dos correos electrónicos de cese y desistimiento. Uno fue “muy amable” y preguntó de dónde habían salido las animaciones y modelos. El segundo fue “hostil con un tono más agresivo”. Kotaku contactó a Croft para solicitar una copia de los correos electrónicos. No envió los correos electrónicos, pero dijo Kotaku que Capcom comenzó a preguntar sobre el proyecto el 12 de diciembre.

Los desarrolladores fanáticos creían que Capcom canceló sus remakes no oficiales por ser demasiado visibles y de apariencia oficial. “[The Code: Veronica remake] iba a ser gratis, así que no le estábamos haciendo ningún daño a nadie”, dijo Croft en el video del anuncio de cancelación. El editor pareció estar en desacuerdo. Capcom supuestamente citó factores de derechos de autor y acuerdos de licencia como razones por las que el proyecto no pudo continuar.

Ha habido especulación pública que el proyecto estaba destinado a aceptar donaciones financieras a través de Kofi y PayPal. Si bien aceptaron tales donaciones, los desarrolladores lo han refutado como el motivo de la cancelación del proyecto tanto en Discord como en a través de un RT en su cuenta de Twitter. Kotaku Se comunicó con Capcom para preguntar sobre sus políticas sobre proyectos de fanáticos, pero no recibió una respuesta al momento de la publicación.

“Personalmente me sorprendió un poco la decisión de Capcom. Pero bueno, estábamos usando [their] juguetes para crear un juego gratuito, que ya estaba creando mucha visibilidad”, dijo Croft en el video. “Así que está bien. Podemos entender la cancelación”.

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Los anuncios de los desarrolladores en su Discord fueron significativamente menos geniales. “[Capcom] cancelado por pura maldad, ya que no hay indicios de que un funcionario Código: Verónica proviene de ellos”, escribió Briins en el servidor. Él también publicó un meme eso comparó a Capcom con Nintendo, que tiene la reputación de hacer cumplir sus derechos de autor de manera agresiva.

El equipo ya no trabajará en el Residente demoníaco remakes, pero tienen la intención de seguir desarrollando juegos. “Continuaremos con un nuevo proyecto que tendrá una historia inspirada en Código: Verónica pero sin problemas de derechos de autor.”





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