Capcom sabe que Dragon’s Dogma 2 tiene problemas de velocidad de fotogramas en PC


Incluso si cumples con los requisitos de PC para Dragon’s Dogma 2, es posible que el rendimiento no sea el esperado. En un comunicado enviado a Eurogamer, el desarrollador Capcom reconoció los problemas antes del lanzamiento oficial el 22 de marzo y dijo que planea solucionarlos en el futuro.

Como se señaló en la revisión de GameSpot Dragon’s Dogma 2, una de las desventajas de la versión previa al lanzamiento fue la mala optimización en PC. Según el comunicado compartido por Capcom, el uso de la CPU a veces puede ser mayor de lo previsto, lo que puede provocar caídas en la velocidad de fotogramas.

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«En Dragon’s Dogma 2, se asigna una gran cantidad de uso de CPU a cada personaje y se calcula el impacto de su presencia física en varias áreas», se lee en el comunicado compartido con Eurogamer. «En determinadas situaciones en las que aparecen numerosos personajes simultáneamente, el uso de la CPU puede ser muy alto y afectar la velocidad de fotogramas».

Capcom también mencionó que, en dichas situaciones, reducir la configuración gráfica que reduce la carga de la GPU puede ayudar en una capacidad limitada. Pero mejorar el rendimiento está en los planes para «el futuro», sin una ventana de tiempo específica por ahora.

Mientras tanto, la comunidad ya está elaborando estrategias sobre qué hacer en el juego mientras tanto para aliviar los problemas de rendimiento. Como se indica en el artículo de Eurogamer, hay una publicación en el Subreddit del juego sobre cómo obtener una lista comunitaria de NPC no esenciales que los jugadores pueden matar para intentar evitar el alto uso de la CPU.



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