Casi 2 millones de personajes incondicionales de WoW Classic han encontrado su desaparición permanente


Un mes después, casi 2 millones de personajes de World of Warcraft Classic Hardcore conocieron a su creador en el spin-off de muerte permanente del MMORPG de la vieja escuela de Blizzard.

Según lo revelado por Blizzard, exactamente 1.982.716 jugadores han sido asesinados desde que se lanzaron los servidores oficiales de Hardcore del juego. Una gran parte de ese número, 401.980 para ser exactos, eran jugadores de Hunter. Los guerreros, una de las clases más difíciles de jugar en WoW Classic pero también una de las más gratificantes, han mordido el polvo 332.970 veces, mientras que los magos, los maestros del control de masas y los ataques de área de efecto, han muerto 294.082 veces. Los números de muerte de Paladín y Chamán son relativamente pequeños, probablemente porque son exclusivos de la Alianza y la Horda respectivamente y, por lo tanto, los juegan un número menor de jugadores en general. Combinadas, las dos clases híbridas específicas de facción se ubican por debajo de Warlock en número de muertes.

Las estadísticas pueden decirnos algunas cosas si leemos entre líneas. Para empezar, los cazadores, los guerreros y los magos se encuentran entre las clases más jugadas del juego, lo que luego se traduce en un total de muertes más alto. Hunter, en particular, es un estudio de caso interesante. Muchos jugadores de WoW asumirían que Hunter es el «modo fácil» en un escenario de muerte permanente, ya que pueden fingir la muerte para salir de situaciones difíciles y también tienen una mascota que puede ayudar a mantener el aggro y matar enemigos. El único problema es que los cazadores no obtienen su mascota hasta el nivel 10. Si tuviera que adivinar, apostaría que una parte importante de las más de 400.000 muertes de cazadores ocurrieron antes del nivel 10.

Las estadísticas de la primera semana del juego revelaron que el nivel promedio del jugador al morir estaba justo en el nivel 10, con caídas y duelos PvP entre las cinco principales causas de muerte. Las clases más populares fueron Guerrero, Cazador y Mago, alineándose con los totales de muertes más altos de cada clase, mientras que las tres razas más populares del juego fueron humanos, elfos de la noche y no-muertos.

Dado que cerca de 2 millones de personajes han muerto en su búsqueda al nivel máximo, parece que WoW Classic Hardcore ha encontrado una audiencia. Blizzard realizó algunos cambios selectos para los servidores Hardcore del juego, como habilitar la opción PvP y agregar un duelo a la opción de muerte, pero en general dejó WoW Classic igual que cuando se relanzó en 2019, además de solo tener una vida, por supuesto.

Los jugadores no han perdido el tiempo contando sus (a menudo hilarantes) muertes en lugares como Reddit, donde se han compartido historias de duelos a muerte de alto riesgo por el botín, muertes vergonzosas como acercarse demasiado a un fuego para cocinar y quemarse vivos lentamente, y Incluso casos de cazadores que fingieron estar muertos durante tanto tiempo que en realidad murieron. Si bien morir es el final del viaje Hardcore de ese personaje, los jugadores tienen la opción de transferir los personajes asesinados a un servidor que no sea Hardcore, donde pueden resucitar y vivir para luchar otro día.

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