Reportado por primera vez por TechPowerUp (se abre en una pestaña nueva)CD Projekt revelado en un anuncio del 20 de marzo a los inversores (se abre en una pestaña nueva) que está cancelando los gastos relacionados con el desarrollo del Proyecto Sirius, uno de sus tres juegos de Witcher actualmente en el horno, y aparentemente reiniciando el proyecto. «La decisión antes mencionada se basa en los resultados de la evaluación del alcance y el potencial comercial del concepto original del Proyecto Sirius», dice el informe del inversionista, «y el trabajo en curso para formular un nuevo marco para este proyecto».
CD Projekt anunció tres nuevos juegos de Witcher (se abre en una pestaña nueva) en octubre, un poco de una bonanza de Witcher antes del lanzamiento de su parche Next Gen de alto rendimiento, pero bastante agradable para Witcher 3. Dos de esos proyectos no se ven afectados por este anuncio: Polaris, el próximo «Witcher 4 (se abre en una pestaña nueva)El seguimiento de la serie principal realizado por CD Projekt Red y Canis Majoris, la nueva versión del The Witcher original de 2007. (se abre en una pestaña nueva) en desarrollo en Fool’s Theory, un estudio que emplea a algunos veteranos de la serie CDPR y Witcher.
Sirius está siendo desarrollado por The Molasses Flood, un estudio con sede en Boston adquirido por CD Projekt (se abre en una pestaña nueva) en abril de 2022. Cuando Sirius se anunció públicamente en octubre, The Molasses Flood lo describió como «ofreciendo un juego multijugador además de una experiencia para un jugador que incluye una campaña con misiones y una historia». Esto nos pareció una gran desviación de la tarifa Epic RPG presumiblemente pan y mantequilla prometida por Polaris y Canis Majoris, pero estábamos muy entusiasmados con la perspectiva de un juego de Witcher multijugador. (se abre en una pestaña nueva) diferenciándose del resto de la serie.
En el anuncio de cancelación de CD Projekt, describió gastar el equivalente a $ 7,75 millones en el desarrollo de Sirius en 2022, con $ 2,2 millones adicionales a principios de este año. Sin duda, una buena parte del cambio, y «formular un nuevo marco para este proyecto» ciertamente hace que parezca que CD Projekt y The Molasses Flood están volviendo al punto de partida con el desarrollo. No se menciona que el proyecto se haya trasladado a otro estudio.
Si tomamos la adquisición de The Molasses Flood en abril de 2022 como una fecha de inicio aproximada para el comienzo del desarrollo de Sirius y consideramos los tiempos de espera cada vez más largos para el desarrollo del juego, esto es bastante temprano en el proceso para un reinicio completo del trabajo en el juego. —una inundación de melaza lista de trabajos (se abre en una pestaña nueva) desde octubre lo describió como en «preproducción», mientras que el estudio buscaba un director narrativo hasta diciembre.
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Esos puestos ya se han ocupado o el estudio ha instituido una congelación de contratación con el cambio en el desarrollo; actualmente no hay puestos vacantes en la página de carrera de The Molasses Flood. (se abre en una pestaña nueva). Esta situación ciertamente no es ideal para los desarrolladores que trabajan en Sirius, pero tal vez sea preferible a una cancelación/reinicio tardío como Vampire: The Masquerade—Bloodlines 2 siendo sacado de Hardsuit Labs y congelado prácticamente en la víspera de su lanzamiento.
No es que esperáramos tener a Sirius en el corto plazo: solo teníamos los detalles más mínimos sobre este spin-off de Witcher, mientras que sus cohortes también están muy lejos. CD Projekt ha declarado que podemos esperar una nueva versión de Canis Majoris/The Witcher 1 solo después de Polaris/The Witcher 4 (se abre en una pestaña nueva), que no tiene fecha de lanzamiento ni muchos detalles disponibles públicamente. Nuestra próxima aventura de CD Projekt es Idris Elba y Keanu Reeves Cyberpunk Celebrity Power Hour, Phantom Liberty (se abre en una pestaña nueva)que se lanzará en algún momento de este año.