Aunque mantenerme alejado de la competencia no es lo mío, es difícil no admirar Dead By Daylight desde una distancia cómoda. La gente de Behaviour Interactive ha creado más de 30 asesinos jugables a lo largo de los años, algunos originales del juego y muchos adaptados de medios de terror clásicos, con habilidades distintas y métodos perturbadores para matar Supervivientes. Su último asesino es una cara nueva poco convencional: Charles Lee «Chucky» Ray se une a Dead By Daylight.
Si tuviera que adivinar una figura de terror legendaria que Dead By Daylight decidiría omitir por motivos prácticos, sería Chucky. Después de todo, es un alma humana atrapada en el cuerpo de un muñeco de 2 pies de altura. Si sabes algo sobre plataformas de animación en el desarrollo de juegos, no es exactamente una operación Ctrl + C, Ctrl + V para colocar un tipo de cuerpo completamente nuevo en un juego multijugador.
Behavior dice que anteriormente creía que la altura de Chucky «haría imposible llevarlo a The Fog, donde el ciclo de juego de Killer gira en torno a recoger, transportar y enganchar a los supervivientes».
Entonces, ¿cómo haces para que Chucky trabaje si ni siquiera puede ver por encima de la hierba alta por la que te persigue? Con un trabajo de cámara inteligente.
Chucky es el primer asesino interpretado desde la vista en tercera persona, lo que le permite al jugador el mismo campo de visión que un asesino típico y al mismo tiempo aprovecha la ventaja innata de sigilo de Chucky. Me imagino que es un movimiento necesario para mantener el equilibrio, pero se podría argumentar que en realidad estás mirando a través de los ojos del cuerpo espiritual de Chucky que lo sigue. El ayudante fantasma sustituirá acciones inadecuadas para un munchkin, como recoger Supervivientes y colgarlos de ganchos, con una transición suave a una vista en primera persona.
Pero por lo demás, el muñeco Chucky hace el trabajo él solo. Persigue a adolescentes a través de mansiones y pasto alto con un cuchillo afilado, luciendo un movimiento de carga rápido y la habilidad única de saltar (o simplemente correr directamente debajo) barricadas que atraparían a otros asesinos.
«Dado su tamaño, es justo referirse a Chucky como una especie de asesino sigiloso, capaz de esconderse incluso detrás de los obstáculos más pequeños del mapa», se lee en Behaviour. anuncio.
También tiene una boca sucia, gracias a las nuevas grabaciones del actor de voz original de Chucky, Brad Dourif. Aquí hay algunos que escuché en solo unos minutos de juego:
«¡Tengo algo para ti, idiota!»
«¡Deja de ser tan cobarde!»
«¡Corre, imbécil!»
Los asesinos de Dead By Daylight tienden a ser del tipo fuerte y silencioso, por lo que es divertido ver a Behavior diversificarse con uno de los personajes más tontos del terror.
Chucky ya se puede jugar en la versión de prueba pública de Dead By Daylight, y aunque a la comunidad le tomará algún tiempo recuperar su lugar en el meta de asesinato, las primeras noticias son positivas y la gente está disfrutando de lo pequeño que es. él es. Aparentemente te molesta en la pantalla de final del partido, lo cual es grosero e innegablemente divertido.
Chucky llega correctamente a Dead By Daylight el 28 de noviembre.