Cierra el desarrollador de Gollum de El señor de los anillos


No es ningún secreto que El Señor de los Anillos Gollum no se lanzó a una fuerte recepción crítica. El juego de sigilo no cumplió con las expectativas en cuanto a su diseño, jugabilidad e historia, lo que generó una gran cantidad de comentarios negativos poco después de su lanzamiento. Si bien El señor de los anillos Gollum decepcionó, el cierre de un estudio de desarrollo nunca es una buena noticia y, lamentablemente, parece que Daedalic Entertainment está cerrando su departamento de desarrollo para siempre.

Como se detalla en nuestra revisión de Gollum de El señor de los anillos, el juego más reciente de Daedalic, que también fue el más caro, no se entregó. El desarrollador emitió una disculpa oficial poco después de su lanzamiento, pero parece que la tensión causada por el lanzamiento de Gollum junto con otros factores resultaron ser demasiado para Daedalic, y el estudio ahora cambió su enfoque a la publicación y el marketing.

Sus títulos publicados, como Barotrauma y Unrailed, en general han sido mejor recibidos. Daedalic llama al final del departamento de desarrollo “un nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic Entertainment”. En un informe alemán sobre el cierre del departamento, se dijo que Daedalic había confirmado que 25 de sus empleados se verían afectados por el cierre. Sin embargo, los empleados no serán despedidos, sino transferidos a un trabajo diferente.

La gerencia declaró que «valoran a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición se realice de la mejor manera posible», lo que los impulsó a «apoyar a nuestros ex empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red». Daedalic también dejará de trabajar en otro juego de El señor de los anillos que había estado desarrollando desde 2022. Gollum continuará recibiendo parches según sea necesario, con uno «actualmente en proceso».



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