Cities Skylines 2 no cumplió con las expectativas y debe hacerlo mejor, dice Paradox


Horizontes de ciudades 2 ha afrontado unos primeros seis meses difíciles. En el lanzamiento, la secuela del edificio de la ciudad fue criticada debido a una variedad de problemas de rendimiento, particularmente relacionados con tiempos de carga prolongados, tartamudeo y detalles de textura. Desde entonces, el desarrollador Colossal Order ha trabajado incansablemente para ofrecer parches que no sólo solucionen problemas técnicos, sino que también ajusten varios aspectos de la jugabilidad y la simulación de CS2. En comparación con el Cities Skylines original, el número de jugadores de Cities Skylines 2 Steam es bajo: al momento de escribir este artículo, CS1 tiene más de 8,000 jugadores activos, mientras que la secuela tiene 4,700. Dado que se esperan herramientas de modificación oficiales en un futuro próximo, hay un camino de regreso para Cities Skylines 2. Pero Paradox, el editor detrás de CS2 y desarrollador de Stellaris y Crusader Kings, dice que el juego «puede y debe funcionar mejor».

Las modificaciones de Cities Skylines 2 han marcado una gran diferencia hasta ahora, modificando elementos del juego de construcción de ciudades para que se ajusten más a las esperanzas y expectativas de los jugadores. Del mismo modo, todavía estamos en los primeros días de la probable vida útil de Cities Skylines 2. Colossal Order ha creado una base sólida como una roca con herramientas avanzadas de construcción, económicas y de tráfico y carreteras, y con un poco de reparación y crecimiento, parece Es completamente posible que CS2 se convierta precisamente en la secuela que tiene potencial para ser. Actualmente, sin embargo, Paradox dice que «los sentimientos son encontrados» tanto con respecto a Cities 2 como a otros juegos nuevos de 2023.

«En cuanto al lanzamiento de nuevos juegos, hay sentimientos encontrados», afirma el editor en su último informe financiero. “Cities Skylines 2 es el gran lanzamiento del trimestre y estamos molestos porque no cumplimos con las expectativas de rendimiento de los jugadores y no pudimos lanzarlo en todas las plataformas al mismo tiempo. El juego aún se vendió bien y al final del trimestre habíamos vendido más de un millón de copias. Al mismo tiempo, está claro que podemos y debemos hacerlo mejor. Desde su lanzamiento, hemos estado trabajando duro en mejoras y estamos totalmente comprometidos a continuar mejorando y desarrollando el juego, porque creemos firmemente en su futuro y estamos haciendo todo lo posible para llegar allí”.

Declaración de Cities Skylines 2 Paradox: una declaración del juego de estrategia y editor de Cities Skylines 2, Paradox

Colossal Order ha lanzado recientemente un nuevo parche de Cities Skylines 2 cuyo objetivo es mejorar varios aspectos de la simulación, así como proporcionar correcciones de rendimiento. Se espera que las herramientas oficiales y el soporte para las modificaciones de Cities Skylines 2 lleguen a principios de 2024. Mientras tanto, Paradox ha lanzado la primera demostración de un nuevo e enorme juego de estrategia desarrollado por C Prompt.

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