Cities Skylines 2 ya ha perdido el 70% de sus jugadores, pero está bien


El Horizontes de ciudades 2 El número de jugadores de Steam ha caído un 70% desde el lanzamiento del nuevo simulador de construcción hace apenas tres semanas, el martes 24 de octubre. A primera vista, eso puede ser motivo de alarma. Especialmente dadas las quejas y preocupaciones sobre el rendimiento y los problemas técnicos de CS2, y algunos problemas adicionales con las carreteras, el tráfico y el comportamiento de los peatones, podría parecer que Cities Skylines 2 está condenado al abandono. Sin embargo, un examen de los datos, en comparación con los Cities Skylines originales, sugiere que el último de Colossal Order y Paradox podría estar funcionando bien.

Las modificaciones de Cities Skylines 2 y todos los próximos DLC de Cities Skylines 2 seguramente traerán nueva vida al juego de construcción de ciudades, si por alguna razón los jugadores lo encuentran deficiente. Es cierto que Cities Skylines 2 ha sufrido problemas técnicos y de rendimiento hasta ahora, con parches semanales de Colossal Order y Paradox destinados a remediar algunos de los peores problemas. Sin embargo, en Steam CS2 parece estar perdiendo jugadores a un ritmo rápido: aunque Cities Skylines 2 también está disponible en Game Pass, las cifras de la plataforma Valve inicialmente pintan un panorama preocupante.

De un número máximo de jugadores de Steam de 104.697 el día del lanzamiento, en las últimas 24 horas, Cities Skylines 2 ha visto una base máxima de usuarios de 23.429. Calculando un promedio de los últimos cuatro días, el recuento de jugadores de CS2 Steam es 31.291, sólo el 29,8% de la base máxima de jugadores de octubre.

Entonces, en los últimos cuatro días, un 70,2% menos de personas han estado jugando a Cities Skylines 2 que cuando se lanzó por primera vez, hace apenas tres semanas. Eso suena bastante mal. Pero en comparación con las cifras de los primeros Cities Skylines, esto parece bastante normal. Al llegar el 10 de marzo de 2015, Cities 1 alcanzó un número máximo de jugadores de 57.421. La siguiente cifra disponible proviene del 1 de abril, cuando Cities 1 contó con 26.873 jugadores.

Después de eso, los datos saltan al 19 de abril. Si sumamos las cifras del 1 de abril, 19 de abril, 20 de abril y 21 de abril, obtenemos 17,785, un promedio aproximado y móvil para Cities Skylines 1 tres o cuatro semanas después del lanzamiento. Eso significa que sólo el 30,9% de la base máxima de jugadores inicial de Cities 1 seguía jugando, alrededor de un mes después. Si Cities Skylines 2 perdió el 70,2% de sus jugadores en tres semanas, según cálculos similares, Cities Skylines 1 perdió el 69,1% aproximadamente en el mismo período.

Jugadores de Cities Skylines 2 Steam: Comparación y gráfico de jugadores de Cities Skylines 2 Steam

Entonces, lo que podría parecer una caída precipitada, que presagia el lento abandono de Cities Skylines 2, en realidad puede ser lo mismo de siempre. Colossal Order y Paradox están abandonando los parches semanales para trabajar en soluciones más importantes para problemas más importantes; todavía hay tiempo para que CS2 se recupere.

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