Los desarrolladores de Cities: Skylines 2 finalmente han detallado el tamaño exacto del mapa en el nuevo constructor de ciudades, y aunque no puede competir con los mapas modificados para el juego original, todavía estamos viendo un tamaño de mapa de 159 kilómetros cuadrados.
Como se señaló en el último video del diario de desarrollo, 159 kilómetros cuadrados es «más grande que algunos países». Una metrópolis de Cities: Skylines 2 se ubicaría casi al final de la lista de países geográficamente más grandes, pero tus sueños de construir una réplica exacta de Liechtenstein en un juego de construcción de ciudades aún pueden vivir.
En el Cities: Skylines original, había nueve mosaicos de mapa para desbloquear, ofreciendo un total de 33 kilómetros cuadrados de área jugable. Los mosaicos de mapas de Cities: Skylines 2 ahora son aproximadamente un tercio del tamaño del original, pero podrás desbloquear 441 para jugar, lo que hace que el área jugable total sea de 159 kilómetros cuadrados, casi cinco veces más grande que el juego original. .
Pero eso no cuenta la historia completa, como han señalado personas como City Planner Plays. En PC, el Cities: Skylines original fue compatible con un mod comunitario robusto llamado 81 Tiles, que expandió el área jugable a 299 kilómetros cuadrados. Los mapas de vainilla mucho más grandes de Cities: Skylines 2 todavía son solo un poco más de la mitad del tamaño que es posible en el juego original con modificaciones.
Por supuesto, los mapas de la secuela siguen siendo enormes, y existe la posibilidad de que los modders también los hagan aún más grandes. Quizás lo más importante es que la secuela elimina el límite de agentes, lo que significa que habrá muchas menos restricciones artificiales en el crecimiento de su ciudad.
Estos diarios de desarrollo regulares de Cities: Skylines 2 tienen a los fanáticos de la construcción de ciudades extremadamente emocionados, incluso cuando se trata de características de calidad de vida súper simples.