Clockwork Revolution presenta una verdadera reactividad, dice Fargo, quien luego comparte su escena favorita del juego


Cuando Clockwork Revolution apareció en Xbox Games Showcase de este año, los fanáticos se sorprendieron al ver la jugabilidad real pre-Alpha del próximo juego de inXile. Como se informó antes del anuncio, es un juego de rol steampunk dirigido por los creadores de Arcanum: Of Steamworks y Magick Obscura e impulsado por Unreal Engine 5 de Epic. A diferencia de Arcanum, que se jugó desde un punto de vista isométrico, el próximo proyecto es un Juego estrictamente en primera persona.

En una aparición reciente en el podcast The Fourth Curtain, el CEO de inXile, Brian Fargo, habló extensamente sobre Clockwork Revolution, desde su decisión de contratar a Jason Anderson y Chad Moore hasta la importancia central de la reactividad basada en viajes en el tiempo, que ilustró compartiendo un particular escena del juego.

Conseguí a los chicos, y había trabajado con ellos antes, que habían hecho Arcanum: Chad Moore y Jason Anderson. Solía ​​​​recibir Twitter todo el tiempo: deberías rehacer Arcanum, deberías rehacer Arcanum. Sabía que había interés en la categoría y siempre me ha gustado el steampunk.

Pensé, ¿sabes qué? No ha habido un juego de rol steampunk desde Arcanum. Ahora, ha habido Dishonored y Bioshock, pero no los pongo en RPG. Productos maravillosos, pero no exactamente juegos de rol según la forma en que los definimos. Entonces pensé, está bien, puedo hacer que estos muchachos vengan a trabajar y eso será emocionante.

Luego me emocioné mucho más con Clockwork Revolution. Empezamos a hablar sobre viajes en el tiempo y luego realmente fue como, está bien. Quiero decir, me duele el cerebro desde la perspectiva de la reactividad, pero la idea de que puedo retroceder en el tiempo y cambiar algunas cosas y ver las ramificaciones, es la máxima reactividad. Nos estamos esforzando tanto para asegurarnos… No puede ser un truco de salón, tiene que ser como una verdadera reactividad lo que estás haciendo.

Haré una escena de la que se supone que no debo hablar, pero da igual. Por ejemplo, mi escena favorita hasta ahora en Clockwork Revolution es la del asesino en serie. Está en una jaula como Hannibal Lecter. Está loco y todas sus víctimas están en la pared. Retrocedes en el tiempo y lo encuentras, pero en este punto, no ha matado a nadie. No ha hecho nada todavía. Entonces puedes matarlo, pero se siente un poco incómodo, te sientes un poco mal porque él no sabe lo que está pasando. Quiero decir, sabes en qué se convertirá y no sabes por qué, pero lo único que sabes es que no ha hecho nada en este momento.

Está rogando por su vida. Puedes dejarlo ir, puedes matarlo, o puedes dispararle y luego a la mitad decir, está bien, no importa. Olvídalo. Cuando regresas al presente, no es un asesino en serie, es un defensor de los derechos de las víctimas, de las personas que irrumpen en casas y disparan. Me encanta ese humor negro. Ese tipo de cosas, ya sea que estemos pagando a lo grande, como bueno, ahora está dirigido por el sindicato del crimen o ahora es la iglesia la que está a cargo.

O incluso algo así a menor escala. Tal vez volviste al pasado con un sombrero rojo y te dijeron, Dios mío, nos encanta tu sombrero. Vuelves y empezaste una moda pasajera. Ahora todo el mundo ama los sombreros rojos. Son esas cosas las que creo que son muy entretenidas.

En Clockwork Revolution, los jugadores crearán su propio personaje y deambularán por la metrópolis de Avalon de la época victoriana. Sin embargo, pronto descubrirán que el estado actual de la ciudad ha sido cuidadosamente elaborado por la infame gobernante Lady Ironwood mediante el uso de viajes en el tiempo. Después de descubrir las maquinaciones de Ironwood, los jugadores podrán usar el Cronómetro ellos mismos para viajar al pasado e influir en el curso de la historia, aunque el resultado a veces puede ser inesperado.

Aún no hay fecha de lanzamiento; sin embargo, es posible que ya lo agregues a tu lista de deseos de Steam. Como ocurre con todos los juegos propios de Xbox, estará disponible para PC y Xbox Series S|X, así como para el servicio de suscripción Game Pass.

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