Comenzamos el 2024 entrevistando al primer perro speedrunner del mundo


Como gran admirador del evento benéfico de carreras de velocidad dos veces al año Games Done Quick (GDQ), he visto algunas carreras de velocidad bastante salvajes a lo largo de los años. He visto gente vencer a Castlevania: Symphony of the Night, Punch-Out! y Super Mario Bros. 64 con los ojos vendados. He sido testigo de cómo Nier: Automata jugaba con una sola mano. he observado a alguien ir absolutamente jamón sobre lo que parecía un cruce entre DDR y una lavadora. Pero el programa de este año tiene planeado un speedrun como nunca antes había visto.

Este año, en Awesome Games Done Quick (AGDQ), un perro va a acelerar un juego.

Hasta este anuncio, nunca había oído hablar de un perro capaz de jugar un videojuego, y mucho menos acelerarlo. Pero este año, un Shiba Inu llamado Peanut Butter vencerá a Gyromite frente a una audiencia masiva en vivo, y todos vamos a perder la cabeza por eso.

Es cierto que el muy talentoso y adorable Peanut Butter (o PB, para abreviar) no se inscribió en AGDQ ni aprendió a jugar Gyromite por su cuenta. ¡Sigue siendo un perro! PB cuenta con la ayuda de su cariñoso propietario JSR (que se hace llamar JSR_ con el guión bajo cuando corre rápido). JSR, electricista de profesión, ha estado transmitiendo en Twitch por su cuenta durante siete años y medio, lo que finalmente lo llevó al speedrunning. Él ejecuta varios juegos, la mayoría de ellos en el lado antiguo, y actualmente ostenta récords en juegos como Tomb Raider, Link: The Faces of Evil, Plumbers Don’t Wear Ties y The Legend of Zelda en la categoría de dos jugadores, un controlador, entre muchos otros. . Incluso ha hecho un esfuerzo por acelerar un juego de cada episodio de Angry Video Game Nerd. Y ha tenido cinco participaciones en GDQ en el pasado, con una sexta planeada para el AGDQ de Castlevania 3 de este año. Pero no antes de asegurarse de que PB tenga su propia oportunidad de brillar.

En declaraciones a JSR a principios de este año, me dijo que PB era un cachorro pandémico con el que se unió después de haber sido suspendido en abril de 2020, lo que lo dejó deseando desesperadamente un “amigo” que le hiciera compañía. Pasó algunos meses en una lista de espera, leyendo pacientemente la literatura sobre cómo entrenar a Shiba Inus, antes de que llegara su turno para tener un cachorro:

«Al principio quería tener una niña, y el criador me llama en octubre, voy a la casa y tienen tres perros disponibles, dos niñas y un niño», dice JSR. “Y las dos niñas estaban muy asustadas. Eran muy tímidos. Una de ellas me orinó encima cuando entró en el pequeño parque que montaron. Y yo estaba pensando: «Así son los Shibas». Y luego traen [PB] entra al parque y es el perro más sociable y lleno de vida. Inmediatamente salta sobre mí, comienza a darme besos y comenzamos a jugar al tira y afloja. Lo supe en ese momento. Yo estaba como, ‘Este es el indicado’. Lo quiero. Me encanta.'»

JSR casi de inmediato se decidió por el nombre Peanut Butter como tributo a su propio amor por el speedrunning. «Siempre que hacemos lo mejor que hemos hecho, lo llamamos marca personal, PB», dice. “Y yo pensé: ‘Bueno, si lo llamo Peanut Butter, eso significa que puedo tener el mejor PB todos los días’. Y por eso se llama Peanut Butter”.

Motivaciones cursis

Inmediatamente después de adquirir PB, JSR quiso entrenarlo para que fuera «bueno en todo». Y PB aprendió rápido. Se dio cuenta de tantos trucos y habilidades tan rápidamente que JSR comenzó a buscar desafíos más interesantes.

Un día, mientras entrenaba a PB, JSR de repente recordó a Gyromite de una transmisión de Angry Video Game Nerd. Gyromite es un juego de NES de los años 80 que utiliza el accesorio Robotic Operating Buddy, o ROB. Los jugadores usan ROB para presionar los botones A y B, lo que a su vez hace que los pilares suban y bajen y permiten que el personaje en la pantalla progrese. En esencia, Gyromite consiste simplemente en presionar A y B en el momento adecuado y durante el tiempo suficiente para avanzar, pero el accesorio ROB lo complica. Pero ¿y si, en lugar de usar ROB, alguien usara un PERRO?

Eso es exactamente lo que hizo JSR.

«Primero tuve que entrenarlo para que presionara los botones cuando se me ordenaba, y eso fue fácil», dice. «Es listo. Lo entendió rápidamente. Pero los perros tienen la capacidad de atención de un niño de tres años, por lo que me tomó aproximadamente un año de entrenamiento diario constante, todos los días, usando su comida como garantía. Y ahora está bastante bien. Puede mantener presionado el botón durante 20 o 30 segundos antes de comenzar a ponerse ansioso”.

Para ayudar a PB, JSR tuvo que crear un controlador personalizado que un perro realmente pudiera usar. Con la ayuda de un amigo, JSR arregló un dispositivo de lucha arcade para que funcionara con un adaptador GameCube para PC y un emulador de Gyromite. También construyó botones más grandes y aptos para perros para que PB pudiera presionarlos con mayor precisión. El controlador resultante tiene un botón grande para A y B, además de un botón de Inicio. Y luego, como PB es “un perro y no puede presionar fácilmente dos botones porque no tiene palanca, se caerá de bruces”, también hay un botón más pequeño que presiona A y B simultáneamente.

Los perros tienen la capacidad de atención de un niño de tres años, por lo que les llevó aproximadamente un año de entrenamiento diario constante.

«Pero para darle un poco más de atractivo, porque no quería que fuera demasiado fácil, lo hice más pequeño, por lo que tiene que apuntar un poco», explica JSR. “De esa manera la gente no dice: ‘Oh, está presionando el botón amarillo’. Está haciendo trampa. Sólo presiona el botón amarillo cuando es necesario”.

Para que PB ejecute Gyromite, JSR tiene que configurar el emulador y colocar el controlador frente a él. Pero después de eso, PB hace él mismo cada entrada del juego… con un poco de motivación alimentaria.

«Cada vez que transmite, tengo que planificar sus comidas porque no quiero sobrecargarlo con bocadillos», dice JSR. “Lo alimentan dos veces al día, así que normalmente le dedico un poco de comida para que sea la hora de jugar. Empezaré solo con croquetas y, probablemente, a los 10 o 15 minutos, empezará a perder interés. Normalmente es entonces cuando saco los bocadillos de entrenamiento. Son simplemente pequeñas golosinas baratas para perros pequeños que son como purín de carne. Llaman su atención durante uno o dos segundos y luego sabe lo que viene… el queso generalmente es a lo que terminamos yendo. Queso en tiras, Velveeta. Él ama a ambos. Le encanta el queso en tiras.

Así es como PB ejecutará Gyromite en AGDQ, cuya carrera está actualmente prevista para el martes 16 de enero a las 10:40 a. m. PT. Pero PB no puede asistir al evento en persona en Pittsburgh, PA. JSR dice que es demasiado caro llevarlo en avión, ya que su boleto para perro cuesta más que el boleto humano de JSR.

«Pero tampoco he encontrado una manera de entrenarlo para que esté frente a 1.000 personas», dice. “En el evento, cuando estás en esa sala, hay luces brillantes y ruidosas. Y es sociable. Es un dux social. Sé exactamente lo que él no haría y no presionaría el botón. Él decía: «Quiero mascotas, golosinas y juguetes, y voy a correr y olerlo todo». Pero le va muy bien cuando está concentrado e inspirado y no tiene mucho sueño”.

Le va muy bien cuando está concentrado e inspirado y no tiene mucho sueño.

En cambio, JSR ayudará a PB a hacer su carrera el martes y luego inmediatamente se subirá solo a un avión para asistir a su propia carrera de Castlevania 3 en persona por todo el país el jueves 18 de enero a las 9 a.m. PT, mientras PB lo anima desde hogar.

La carrera de PB en Gyromite también se destacará porque competirá en una categoría de speedrunning creada especialmente para él. Cuando PB comenzó a ejecutar Gyromite por primera vez, dice JSR, no había una categoría oficial de speedrunning para el tipo de juego de Gyromite que estaba haciendo que no involucrara a ROB. Pero JSR envió un video a speedrun.com de todos modos, solo para ver qué pasaba. Al día siguiente, apareció una nueva categoría con «asistencia para perros». Entonces, PB está compitiendo oficialmente en la categoría Gyromite “Juego B – Asistencia para perros – NES” en AGDQ. Actualmente, PB es el único corredor en esta categoríay por tanto poseedor del récord mundial con un tiempo de 25:29, que JSR espera poder superar en AGDQ.

«Es más bien asistencia humana», dice JSR. “No estoy presionando los botones. Si dice: «No voy a presionar el botón», la carrera se detiene. Y también lo ha hecho varias veces”.

Cómo hacer carreras rápidas para perros

Si bien Gyromite será el escenario en el que PB debutará en AGDQ, no es todo lo que el cachorro puede jugar. JSR le ha estado enseñando a jugar el juego de armas ligeras Wild Gunman, pero PB está bastante lejos de cumplir con los criterios de velocidad debido a los tiempos de reacción requeridos. JSR también está trabajando en entrenar a PB para que juegue juegos como Excitebike y Dr. Mario junto a él, en una especie de situación de dos jugadores, un controlador.

«La gran restricción que tiene es que no se lo digas a nadie, es un secreto, pero en realidad no está viendo el partido», dice JSR. “Está reaccionando a mis órdenes. Todo lo que ingresa tiene que ser su reacción a mis órdenes, más mi reacción. Entonces, juegos como Mario Bros. u otros tipos de géneros como ese realmente no funcionan, porque entonces es un arreglo realmente complicado e intrincado para nosotros hacer las entradas. Y normalmente para entonces ya hemos muerto. Pero… estamos buscando ideas, y hasta ahora todavía estamos tocando el fondo del barril, pero habrá otros juegos. Esta no será la única vez que haga su aparición. Definitivamente planeamos que él sea un elemento básico de GDQ en el futuro”.

En este punto de la entrevista, recurrí a PB y le pregunté si tenía algún consejo para las personas que querían acelerar Gyromite. Con la ayuda de traducción de JSR, esto es lo que dijo PB:

“Definitivamente asegúrese de prestar atención a qué botón activa cada puerta. Es muy fácil escuchar un sonido o un olor al azar, o tal vez babear por ese queso que JSR tiene en la mano. No querrás distraerte con el queso, por muy fácil que sea. Todo buen niño sabe que debe asegurarse de elegir el color correcto… Quieres asegurarte de dormir suficiente tiempo antes de la hora del juego, porque es un hecho bien conocido que los perros necesitan un sueño reparador”.

Las carreras de velocidad no se tratan de mí contra ti… sino de tú contra ti mismo.

Como corredor de velocidad, JSR está profundamente orgulloso de lo que PB ha logrado y, a lo largo de nuestra conversación, está muy entusiasmado porque, con suerte, el sorteo de un perro generará muchas donaciones para la Fundación Prevent Cancer durante el maratón benéfico. Por muy competitivo que pueda ser el espacio del speedrunning, dice, GDQ no se trata realmente de competencia. Se trata de recaudar dinero y darle a la comunidad de speedrunning la oportunidad de mostrar su arte de una manera divertida y entretenida para una audiencia masiva.

«Es como un esfuerzo comunitario, porque las carreras de velocidad no se tratan de mí contra ti», dice. “Mucha gente piensa que lo es, tal vez para algunos lo sea, pero no creo que eso sea realmente lo que es. Creo que eres tú contra ti mismo y superas tus propios obstáculos, tus propios bloqueos mentales. Ya sea simplemente tratando de obtener ese PB o tratando de enseñarle a un perro cómo acelerar un juego, se trata de encontrar formas nuevas, creativas e innovadoras de ir realmente rápido en los videojuegos. Creo que de eso se trata y en eso se ha convertido GDQ. Y estoy realmente feliz de poder ser una nota a pie de página en lo que podría ser lo más interesante de este AGDQ. Estoy muy emocionado.»

¿Y en cuanto a lo más genial de este AGDQ, PB? Recibe queso y atención, por lo que está tan entusiasmado como puede estarlo un perro.

“Somos socios, ¿no? ¿Somos socios? JSR le pregunta a PB durante nuestra entrevista. Él extiende su mano. PB lo mira por un momento, luego deja caer una pata en la palma abierta de JSR. «Somos socios», concluye JSR.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].

Todas las imágenes de presentación de diapositivas son cortesía de JSR_