Cómo conseguir Aqua Sacs en Monster Hunter: World


¿Necesitas saber cómo conseguir Aqua Sacs? Cazador de monstruos: mundo? Por supuesto que sí. De lo contrario, sería extraño que hubieras encontrado tu camino hasta aquí. Tenemos el conocimiento que buscas aquí mismo, así que descubramos qué hacen los Aqua Sacs y cómo obtenerlos.

Cómo conseguir Aqua Sacs en Monster Hunter: World

El Aqua Sac es un objeto que puedes obtener del resbaladizo wyvern de piscina llamado Jyuratodus. Este monstruo usa barro para capturar y ralentizar las cosas que está cazando, y puede ser una pelea molesta hasta que te acostumbras no solo a esquivar el barro que arroja, sino también a llevar objetos contigo para curar la plaga de agua que puede infligir. usted y cualquier otro cazador.

Para obtener el Aqua Sac, simplemente necesitas cazar al Jyuratodus en misiones de bajo rango. Si tiene problemas para encontrarlo, asegúrese de ir a Wildspire Wastes. Puedes encontrarlo durante las investigaciones, en Tailraider Safari, o simplemente puedes emprender repetidamente la misión The Piscine Problem para cazar a esta bestia resbaladiza como tu objetivo principal.

Relacionado: Cuándo y cómo obtener un Ikran en Avatar: Fronteras de Pandora

Cómo usar Aqua Sacs en Monster Hunter: World

Aqua Sacs en Cazador de monstruos: mundo se puede utilizar para crear una gran cantidad de diferentes armas y piezas de armadura. Cada uno de estos tiene un tema de agua de algún tipo, y solo necesitarás uno por elemento, lo que hace que conseguirlos sea un poco menos estresante que otros elementos del juego. Muchas de estas armas también se pueden convertir en otras aún más fuertes más adelante en rangos superiores, por lo que no hay nada de malo en fabricarlas si son del tipo de arma que te guste.

Aqua Arrow I – Arco
Aqua Assault I – Ballesta pesada
Gaita Aqua I – Cuerno de caza
Martillo acuático I – Martillo
Cuerno de agua I – Lanza
Aqua Messer I – Espada
Aqua Rod I – Guja insecto
Aqua Slasher I – Gran espada
Hacha de la locura I – Hacha espada
Lanza pistola de locura I – Lanza pistola
Madness Pangas I – Cuchillas dobles
Madness Rifle I – Ballesta ligera
Hoja de deslizamiento de lodo I – Hoja de carga
Jyura Shotel I – Espada larga

El lado de la armadura es menos claro. Si bien puede ser útil tener resistencias elementales específicas al principio del juego, generalmente no vale la pena cultivarlas a menos que realmente estés luchando contra un monstruo. Siempre recomendamos dejar el cultivo de armaduras para más adelante en el juego.

Mariposa Brachia – Armadura de brazos
Jyura Mail – Armadura de malla
Bobina Jyura – Armadura de cintura
Escarabajo Rey Brachia – Armadura de brazos



Source link-28