Cómo piratear tu Switch puede conducir a mejores velocidades de fotogramas de Tears of the Kingdom


Modern Vintage Gamer muestra las posibles mejoras en la velocidad de fotogramas mediante el overclocking Lágrimas del Reino con un interruptor pirateado.

Para un juego destacado en hardware de 6 años (que ya tenía relativamente poca potencia cuando se lanzó en 2017), el conjunto de construcción de mundo abierto de La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es una hazaña técnica bastante impresionante. Digital Foundry expuso recientemente cómo el parche del primer día del juego garantiza que el software «se mantenga muy cerca del objetivo de 30 fotogramas por segundo» durante «casi la totalidad» de su tiempo de juego.

Aún así, Digital Foundry nota que Lágrimas del ReinoLa velocidad de fotogramas de Link aún puede descender a 20 fps en ocasiones, especialmente cuando la característica Ultra Hand de Link se activa en áreas concurridas como Kakariko Village o Goron City. Sin embargo, para esas situaciones, los usuarios de Switch con una consola pirateada pueden usar herramientas de overclocking para que el juego funcione sin problemas.

En un video reciente, Modern Vintage Gamer (MVG) guía a los espectadores a través de las opciones de overclocking que se ofrecen para Lágrimas del Reino jugadores que han instalado una herramienta como sys-clk en sus sistemas pirateados. Subir la CPU de alrededor de 1 GHz a 1,5 GHz conduce a «realmente no hay mucha diferencia» en las pruebas de MVG. Por el contrario, aumentar la velocidad de la GPU de 768 MHz a solo 900 MHz (en modo acoplado) da como resultado velocidades de fotogramas que «definitivamente se suavizan», aunque hay «todavía… momentos en los que disminuye su velocidad de fotogramas».

Sin embargo, la mayor mejora en el rendimiento proviene de acelerar el reloj de la memoria del sistema de 1,6 GHz a más de 1,8 GHz. Ese aumento elimina lo que MVG llama «probablemente el mayor cuello de botella de todo el hardware en este momento», lo que lleva a una situación en la que «no importa lo que haga aquí, no puedo hacer que la velocidad de fotogramas caiga por debajo de 30 fps». Y esa mejora se mantiene incluso si la CPU y la GPU se mantienen a sus velocidades de reloj originales.

La descripción general de Digital Foundry detalla algunas situaciones específicas en las que Lágrimas del ReinoLa velocidad de fotogramas puede descender a 20 fps.

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Como siempre ocurre con el overclocking, este tipo de mejora del rendimiento no está exenta de riesgos. Los componentes overclockeados generan más calor, lo que puede provocar daños o fallas en los componentes o el apagado del sistema, especialmente si la temperatura ambiente es demasiado alta en el lugar donde juegas. Incluso el overclocking que no llega a bloquear su sistema puede conducir a un mayor uso del ventilador y/o la batería, lo que significa un mayor uso de electricidad y tiempos de reproducción más cortos cuando está lejos de una toma de corriente. Todos estos riesgos pueden ser especialmente pronunciados para el overclocking de memoria descrito aquí, que supera lo que Digital Foundry alguna vez llamó «el límite duro del Tegra X1» que alimenta el Switch.

Sin embargo, para los jugadores que simplemente no pueden soportar la idea de caídas en la velocidad de fotogramas mientras atraviesan Hyrule, el riesgo puede valer la pena. Y para aquellos que quieran mitigar ese riesgo con algunos accesorios de aspecto dudoso, siempre pueden invertir en un ventilador externo cuestionable para la base del sistema.

Imagen de listado por Nintendo



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