Cómo resolver el rompecabezas del vitral y obtener el escudo del Maestro del Alba en Baldur’s Gate 3 (BG3)


Al llegar al Monasterio Rosymorn en Puerta de Baldur 3 (BG3), los jugadores pueden encontrar un rompecabezas de vidrieras en una de las habitaciones. Si bien es fácil de resolver, adquirir todo lo que necesitas para alcanzar Dawnmaster’s Crest requiere varios pasos.

Dónde encontrar el rompecabezas de vidrieras en BG3

Para encontrar el rompecabezas de vidrieras en BG3, primero debes llegar al paso de montaña. Desde allí, dirígete hacia el norte hasta llegar al Monasterio Rosymorn, unas ruinas abandonadas que ahora albergan la guardería Githyanki. Después de ver la breve escena que revela el Githyanki, puedes ingresar de diferentes maneras. Primero, recomiendo ir hacia la puerta principal y mirar a tu izquierda. Encontrarás una vidriera rota para atravesar. En el interior hay decenas de kobolds borrachos. A continuación veremos cómo manejar la pelea, pero querrás eliminarlos y saquear sus cuerpos, ya que uno de ellos tiene la maza ceremonial que necesitas para el rompecabezas del vitral.

Luego, puedes ingresar al edificio principal de dos maneras: dirigirte por donde viniste e ir al Waypoint o bajar por las rocas de los acantilados sobre la barandilla rota. En el Waypoint, hay unas enredaderas para subir hasta un pequeño acantilado. Salta sobre el afloramiento rocoso, que te llevará directamente a otra ventana rota para entrar. Si tomas la ruta del acantilado, encontrarás un camino que conduce a más enredaderas, otra zona exterior de las ruinas y una pared exterior rota. Puedes entrar al Monasterio desde aquí.

Una vez dentro, dirígete al segundo piso y coordina X 72, Y 68. El piso de vidrieras está al final de un pasillo en una pequeña habitación circular directamente al norte.

El rompecabezas de la vidriera en Baldur's Gate 3.

Cómo resolver el rompecabezas del vitral en BG3

En primer lugar, es bueno señalar que existe una manera de sortear el rompecabezas por completo. Si tú o el pícaro del grupo, Astarion, tenéis suficiente habilidad con Slight of Hand, potencialmente podrías abrir el compartimento secreto. Si subes a la pared de azulejos en la parte posterior derecha de la habitación con el piso de vidrieras, una prueba de Percepción exitosa revelará que es un compartimento oculto. Necesitas un 30 para abrirlo, por lo que dependes principalmente de un Natural 20 para hacerlo. Si no puedes abrirlo, necesitarás encontrar las armas ceremoniales.

Mirando alrededor de la habitación, encontrará cuatro pedestales, uno en cada esquina. La Espada Ceremonial se encuentra en una marcada para Dawnmaster Welkinglory. Si interactúas con el piso de vidrieras, obtendrás descripciones de los cuatro Dawnmasters. Los otros tres deben colocarse respectivamente sobre los zócalos restantes:

  • Martillo de guerra ceremonial = Semilla
  • Hacha de batalla ceremonial = Vaseid
  • Maza ceremonial = Stockhold

Colóquelos de su inventario sobre los pedestales. Deberían brillar una vez colocados en el correcto. Después de eso, puedes abrir la bolsa dentro de la pared para encontrar una carta y el Escudo del Maestro del Alba.

Ubicación ceremonial de Warhammer

Para llegar al Ceremonial Warhammer, debes subir al techo del Monasterio Rosymorn. Una madre águila sentada en un nido con su hijo mayor cerca. Encontrarás el Martillo de Guerra Ceremonial en el nido. Desafortunadamente, no hay mucho que puedas hacer para evitar una batalla con la pareja; ni siquiera las pruebas de Persuasión o Intimidación los convencen de huir. Si tienes Mage Hand, puedes intentar alejarte lo más posible de ellos dentro del alcance del hechizo y arrojar el arma fuera del nido. Después de derrotarlos o usar el truco de la mano del mago, podrás recoger el martillo de guerra ceremonial.

Ubicación del hacha de batalla ceremonial

Encontrarás el hacha de batalla ceremonial justo al final del pasillo desde la sala de rompecabezas de vidrieras. Sal de la habitación y gira a la izquierda, saltando la grieta en el suelo. Al final del pasillo hay una puerta de madera. Los muebles lo bloquean desde el interior, por lo que tendrás que romperlos antes de poder atravesarlos. Un Guardián de la Fe se encuentra dentro de un anillo brillante en el suelo. Derrotarlo te permite tomar el hacha de batalla ceremonial.

Ubicación de la maza ceremonial

Como se mencionó anteriormente, puedes encontrar la Maza Ceremonial en uno de los kobolds en esa primera habitación. La habitación está tan llena de vino que el fuego puede prácticamente encender el lugar, lo que facilita su extracción. Una vez que estén caídos, tendrás que revisar sus cuerpos hasta que encuentres al que tiene el arma.

Qué hace la cresta del Maestro del Alba

El Escudo del Maestro del Alba te permite recuperar la Sangre de Lathander, una maza fantástica que vale la pena recuperar. Sin embargo, debes atravesar Creche Y’llek hasta llegar a las cámaras del Inquisidor. Una habitación en el lado occidental de la cámara tiene una gran cantidad de botín y dos estatuas. Gírelos para que coincidan con el acertijo sobre el sol naciente y poniente: el de la izquierda mirando al Este, el de la derecha mirando al Oeste. Entra por el pasaje secreto y baja las escaleras, donde encontrarás otra habitación.

Debes romper la fuente de energía de cristal para pasar el arco de esta sala. Ve a la izquierda y detrás de la trampa en la siguiente habitación para encontrar la siguiente fuente de energía. Salta por el camino hacia las rocas y mira hacia abajo. Encontrarás la tercera y última fuente de energía aquí. Cuidado con las trampas; Te enviarán volando por los acantilados de la derecha. Es mejor desactivarlos sobre la marcha.

En la última sala, encontrarás escaleras que conducen al altar que contiene la Sangre de Lathander. Usa el escudo para reclamarlo. Por el contrario, puedes optar por simplemente sacarlo. Conducirá a una trampa masiva que destruirá lo que queda del Monasterio Rosymorn, y tendrás que usar Misty Step o hechizos similares para salir. Si dejas que Astarion muera aquí y Withers lo revive, obtendrás quizás la interacción con compañeros más divertida de todas. Puerta de Baldur 3. Sin embargo, si eso no es importante para ti, simplemente usa el Escudo del Maestro del Alba y vete.



Source link-28