Cómo se hizo el genial manual del juego de Tunic


Uno de los mejores vínculos con el pasado en el juego de acción y aventuras isométricas Tunic es su manual, un folleto de instrucciones en el juego que se llena gradualmente durante tu búsqueda. Inspirado en los manuales brillantes que se incluyeron con los juegos hace muchos años, el tomo de información de Tunic agrega ilustraciones complejas, mapas y consejos que lo ayudarán durante su viaje.

Según el desarrollador principal de Tunic, Andrew Shouldice, el manual del juego fue diseñado para capturar la sensación de fisicalidad que encontrarías en un folleto que acompaña a un juego clásico de 8 bits. «Es más delicioso hojear algo que se siente como un objeto real», explicó Shouldice en una publicación del blog de PS. «Ponemos un esfuerzo adicional en reproducir los artefactos de los procesos de impresión antiguos, llegando incluso a tener grapas visibles en el medio del libro».

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Para capturar esa sensación de un manual que tenía algo de desgaste después de años de hojearlo, Shouldice creó una versión del mundo real del folleto y procedió a doblarlo, rasgarlo, pegarlo y teñirlo. Con algunos daños de batalla auténticos en el prototipo, cada página se escaneó individualmente y se utilizó como lienzo para las ilustraciones detalladas que explicaban la mecánica más compleja de Túnica.

En caso de que te lo hayas perdido, Tunic estará disponible en Nintendo Switch, PS5 y PS4 el 27 de septiembre. Recibió un 9/10 en la revisión de Tunic de GameSpot, con Richard Wakeling escribiendo que «se remonta a los juegos de 8 y 16 bits». eras al presentar un mundo vibrante y colorido que también ofrece un desafío endiabladamente difícil».

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