Cómo ‘Snufkin: Melody of Moominvalley’ alcanzó su ritmo antiautoritario


Snufkin dijo ACAB. Vale, no literalmente «todos los policías son unos bastardos». Más bien, el héroe de Hyper Games Snufkin: Melodía de Moominvalley dice cosas como: «Si quitas todos los carteles de un parque, los policías se van». Aún así, el mensaje permanece y se está haciendo notar. Desde que el juego llegó a Steam y Nintendo Switch, ha atraído a los devotos gracias a las objeciones proactivas de Snufkin a encontrar que su amado Moominvalley estaba excesivamente vigilado, reviviendo algunas de las filosofías de larga data de la franquicia de 80 años para los fanáticos ansiosos por compartirlas en las redes sociales. medios de comunicación.

Un acogedor juego familiar ambientado en el mundo del legendario dibujante finlandés Tove Jansson. Melodía sigue el icónico regreso de Snufkin a Moominvalley después de un invierno vagando por el mundo. Moomintroll ha desaparecido; Siempre optimista, intentó razonar con la policía, lo que resultó en su arresto indefinido. El principal objetivo de Snufkin es socavar al guardián del parque, un hemulen altivo que quiere llenar el valle con monocultivos de césped, laberintos de setos bien cuidados, animales enjaulados, una presa que destruye ríos y un océano de señales que dictan cómo se debe disfrutar de la naturaleza.

La respuesta de Snufkin a todo esto es patear absolutamente mierda, arrasando con la señalización, evadiendo a la policía y desmantelando vallas, reconstruyendo por la fuerza los parques degenerativos con acción directa.

Tras el lanzamiento del juego el 7 de marzo, los jugadores se dieron cuenta de estos temas casi de inmediato. En su reseña, Vulture llamó a Snufkin «un ecoterrorista adorable» con «energía ‘sin dioses ni amos'». En plataformas como X, los fanáticos han celebrado su jovial afición por la criminalidad; en Reddit, su filosofía anarquista más explícita.

No nos equivoquemos: estos temas han prevalecido en la obra de Jansson durante años. Snufkin ha estado burlándose del guardián del parque desde la década de 1950, y la gente también estaba haciendo TikToks sobre su respuesta a la vigilancia excesiva en 2021. Sin embargo, ver estas ideas en lo que es esencialmente un juego para niños en Switch las ha sacado a la luz de una manera nueva.

No es que esto fuera exactamente La intención de Hyper Games. Cuando se le pregunta, Are Sundnes, cofundador y director ejecutivo de la empresa, no está dispuesto a entusiasmarse con una agenda política radical en el centro del juego. La dirección del juego implicó una conversación con los titulares de los derechos de la franquicia, «Moomin Characters Ltd», una organización presidida por la sobrina de Tove, Sophia Jansson, que supervisa el nuevo contenido de Moomin.

«Ha sido muy importante tanto para ellos como para nosotros que no inventáramos demasiadas cosas nuevas», dice Sundnes. “En uno de los libros, Snufkin quita los letreros del parque que establecen reglas, los quema a todos en un gran incendio y luego electrocuta al guardián del parque con Hattifatteners… Aunque Tove Jansson nunca escribió esta historia exacta, creo que podría haber tenido lugar. en el canon de los Moomins”.

Generalmente, dice Sundnes, los personajes de Moomin en realidad no adoptan posturas políticas sobre temas del mundo real; ni ​​siquiera son conscientes de ellas. Por eso, “nunca nos propusimos hacer ningún tipo de juego con temática política o medioambiental”, afirma. «Todos esos elementos surgieron al centrarnos en el personaje de Snufkin y las historias de Tove Jansson».

Si bien la policía ha sido representada como ineficaz, demasiado entusiasta, innecesaria y antagónica varias veces a lo largo del canon de la franquicia Moomin, tienen las buenas intenciones para el género e incluso han resuelto situaciones en ocasiones, aunque en parte sin saberlo.





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