En la nueva edición de Edge, a la venta ahora (se abre en una pestaña nueva), Jeremy Peel se reúne con Inflexion Games del ex jefe de BioWare, Aaryn Flynn, cuando el estudio se dispone a construir una nueva generación de juegos de supervivencia en Nightingale. Este mundo de fantasía victoriana está diseñado para cumplir con la filosofía de la compañía de hacer videojuegos que no se traten tanto de escapismo como de pertenencia.
Se trata de «permitir que los jugadores socialicen y se conozcan», dice Flynn. “Dejar que los juegos que construimos sean un lugar donde realmente puedan hacer conexiones reales y significativas y sentir un sentido más profundo de relación entre ustedes, porque están aventurándose juntos”.
El resultado es un juego cooperativo en el que hasta seis aventureros, refugiados de la ciudad titular, viajan a través de portales para explorar los reinos de los Fae, una raza mágica que guió a la humanidad hacia un nuevo renacimiento. Cada reino se genera por procedimientos, sus atributos se moldean mediante ‘cartas de reino’ que tu equipo juega al abrir un nuevo portal. En nuestro extenso artículo de portada, descubrimos cómo Inflexion está combinando estos ingredientes para crear, como dice Flynn, «una caja de arena para que los jugadores diseñen sus propias historias y, en última instancia, cohabiten».
En otra parte de las funciones, Simon Parkin visita Tokio para investigar si, a medida que los centros de juego cierran en Akihabara e Ikebukuro, la escena arcade de Japón puede sobrevivir. Con impresionantes imágenes del galardonado fotógrafo Liam Wong, destaca a los propietarios que intentan mantener viva a la comunidad y a los importadores oportunistas que aprovecharon la oportunidad para entregar gabinetes desalojados a ansiosos compradores extranjeros.
También nos reunimos con el director de Just Cause, Christofer Sundberg, quien nos habla sobre el enfoque único de Avalanche para los mundos abiertos, y por qué lo abandonó para comenzar de nuevo con el nuevo estudio Liquid Swords. Otro desarrollador sueco, Tarsier, es el tema de nuestro perfil de estudio, mientras descubrimos cómo el equipo detrás de Little Nightmares está haciendo realidad sus extraños sueños.
En The Making Of… hablamos con los juegos de WorldWalker para descubrir cómo estableció un nuevo punto de referencia para la narración adaptativa con el extraordinario Wildermyth. Y en Time Extend, rebobinamos diez años para un viaje de regreso al Hong Kong de Sleeping Dogs, uno de los areneros urbanos más emocionantemente densos y vivos jamás creados.
God Of War Ragnarök encabeza una sección de juego repleta, que también incluye reseñas de Somerville, Pentiment, Call Of Duty: Modern Warfare 2, Sonic Frontiers y Marvel Snap. Mientras tanto, la sección Hype de E379 tiene un sabor claramente japonés: echamos un vistazo detallado a Wo Long: Fallen Dynasty y hablamos con RGG Studio sobre cómo llevar el spin-off histórico de Yakuza al público occidental por primera vez. Puede comprar Edge 379 en minoristas del Reino Unido ahora o realizar un pedido en línea aquí (se abre en una pestaña nueva).