Cómo un fallo crítico creó el mejor MMORPG


El 30 de septiembre de 2010, Square Enix lanzó Final Fantasy XIV 1.0. El juego fue un fracaso comercial y crítico, ampliamente criticado por su jugabilidad, interfaz y falta general de acabado. Sin embargo, después, a Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P, y su equipo se les ocurrió una idea: quemarlo todo. ¿El concepto? Inaudito. ¿La ejecución? Medido y bien hecho. El resultado fue la transformación del fallo crítico que Final Fantasy XIV en uno de los mejores MMORPG a través de una nueva versión del juego llamada Un reino renacidoque celebra este mes su décimo aniversario.

El plan de Yoshi-P para revitalizarse Final Fantasy XIV Lo vio a él y a su equipo incorporar el cierre de los servidores originales en la narrativa misma. El equipo les dio a los fanáticos, e incluso a los no fanáticos, algo fenomenal para ver y ser parte cuando, el 11 de noviembre de 2012, Bahamut the Elder Primal destruyó Eorzea, la región principal del juego. Las reacciones a la destrucción podrían, en ocasiones, ser mixtas. Muchos fanáticos han recurrido a Reddit a lo largo de los años para discutir sus experiencias de los últimos días de Final Fantasy XIV 1.0. Incluso se fundaron grupos de apoyo para intentar reconciliar esta relación problemática. Aunque un gran número de jugadores no disfrutaron el juego, aun así lamentaron la pérdida de este hogar roto.

Aún así, este evento sin precedentes pasó a la historia como el comienzo de algo verdaderamente mágico. De las cenizas del 1.0 surgió Un reino renacido y con ello un mundo completamente nuevo de posibilidades. Publicado el 27 de agosto de 2013, A Reino Renacido tuvo comienzos humildes. Esta nueva Eorzea estaba llena de personajes interesantes, y como Un reino renacido llegó a su clímax, se habían sentado las bases de un mundo mucho más impresionante. La apuesta funcionó. Los jugadores regresaron al Final Fantasy XIV para Un reino renacidoque recibió una recepción crítica mucho más cálida que 1.0.

Para celebrar el éxito de Un reino renacido, Festival de fans de Final Fantasy XIV Se anunció y cada año se lleva a cabo en todo el mundo una celebración que dura casi una década. Quizás el momento más importante que surgió del Fan Fest de Final Fantasy XIV fue el anuncio de la primera expansión del juego: Heavensward. Con una narración mítica, varias clases de personajes nuevas, una nueva carrera y vuelo, no había ningún otro lugar adonde ir excepto hacia arriba. Comenzó una tradición de expansiones estelares que han entretenido a los jugadores durante años. Ayudó a muchos jugadores a superar la pandemia de COVID-19. Me incluyo en esos números, ya que el juego me ayudó a mantenerme en contacto con mis amigos. Recuerdo incluso meterme en las legendarias largas colas cada vez que había una nueva expansión. Sin embargo, Heavensward estuvo lejos de ser la única expansión y, en 2021, la historia de Un reino renacido llegó a un clímax con Caminante final.

El alcance de Final Fantasy XIVLa revitalización de no se detuvo en los paquetes de expansión. En 2017, debutó una miniserie de ocho capítulos llamada Final Fantasy XIV: Papá de la Luz, que es una comedia dramática sobre un hijo que reaviva su vínculo con su padre emocionalmente distante a través del juego principal. Es una miniserie dulce y encantadora que posiblemente sea uno de los mejores anuncios de un producto. En realidad, la premisa se basa en eventos de la vida real que le sucedieron a un jugador que presentó el juego a su propio padre. Lo cual, para mí, es el legado de Final Fantasy XIV. Ha inspirado a muchas personas con historias conmovedoras de unión, no sólo como comunidad, sino a veces como familia.

Es fascinante mirar hacia atrás y ver cómo este mundo y estos personajes han evolucionado desde sus humildes comienzos. Además, me parece descabellado que a un desarrollador de juegos se le haya ocurrido la idea de descartar por completo un título y luego reconstruirlo desde cero. Nunca había oído hablar de algo así a tal escala. Esa es parte de la razón por la que respeto a Yoshi-P y su equipo. Muchos desarrolladores habrían reducido sus pérdidas y habrían presentado una disculpa sin sentido, pero no con Final Fantasy XIV. En cambio, a los jugadores se les dio un mundo completamente nuevo para explorar, y desde allí nos convertimos en «Guerreros de la Luz».

Ahora, con la última expansión, rastro del amanecerque llegará en 2024, hay más aventuras en el horizonte, y un juego que parecía un fracaso en el momento de su lanzamiento se ha convertido en un MMORPG verdaderamente fantástico.



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