Cómo un jugador construye la totalidad de Breath of the Wild en Minecraft


Después de ver el enorme mundo de tres niveles de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, es fácil olvidar que el mapa de Breath of the Wild alguna vez se consideró enorme tanto en amplitud como en detalle. Cuando el juego salió por primera vez en 2017, los jugadores pasaron cientos de horas peinando sus rincones y grietas, y todavía estaban haciendo descubrimientos increíbles años después.

Ahora, un jugador está revisando hasta el último centímetro de ese mapa original de Breath of the Wild reconstruyéndolo en el árbol… en Minecraft.

Conoce a Grazzy

Grazzy es un creador de contenido en YouTube que, antes de su gran aventura de construcción en Hyrule, llenó su canal con videos del juego móvil Geometry Dash y, más tarde, jugando Minecraft en modo Hardcore. Después de unos años, se aburrió y se sintió limitado por lo que podía hacer en ese formato. Por capricho, probó una idea en la que había estado sentado durante un tiempo: construir todo Breath of the Wild en Minecraft, comenzando con Great Plateau.

Afortunadamente para Grazzy, este era exactamente el cambio que necesitaba. Su video explotó, lo que le proporcionó una oleada masiva de nuevos seguidores y lo animó a seguir adelante. Grazzy acababa de comenzar la universidad, pero ya sentía que no era para él. Su éxito en YouTube proporcionó un tiempo de espera perfecto.

“Ya estaba completamente abrumado, muy estresado”, recuerda Grazzy. “E incluso sin YouTube, no sé si hubiera podido seguir adelante. Y estaba pensando, tengo una oportunidad única en YouTube aquí. Nadie más tiene una oportunidad como esta. Así que siento que si no me meto de lleno en esto y lo pruebo ahora mismo, me arrepentiré por el resto de mi vida. Porque siempre puedo volver a la universidad. Pero esta podría ser mi única oportunidad en YouTube. Era el final de mi primera semana completa de universidad y decidí saltarme una de mis clases para poder hacer una transmisión en vivo, y nunca más volví”.

Gerudo Town, reconstruido en Minecraft. Captura de pantalla a través de Grazzy

Grazzy nunca había construido nada complejo en Minecraft, y ciertamente nada al nivel de la configuración completa de otro juego. Solo había construido lo necesario en modo Hardcore. Lo cual es parte de por qué dudó en construir todo Breath of the Wild en Minecraft: se sintió intimidado por la idea. Pero durante su experimento con la Gran Meseta, descubrió la herramienta que lo ayudaría a realizar sus ambiciones.

“Encontré este software que me permitía simplemente importar un mapa de altura de Breath of the Wild a Minecraft”, dice. “Así que hice todo el mapa base desde el principio. Solo tenía que agregar todas las cosas adicionales. Esa fue la primera cosa desalentadora, ese fue mi principal obstáculo al principio, solo hacer eso. Entonces, una vez que encontré la solución, fue muy fácil comenzar porque no creo que realmente entendiera cuán grande era este proyecto. Creo que mi esperanza era terminar antes de finales de 2022″.

Ladrillo por ladrillo roto

Con Breath of the Wild ejecutándose en un segundo monitor, Grazzy está construyendo meticulosamente cada pared derrumbada, guardián deteriorado, puente de madera y establo en Minecraft. También usa algunos atajos, como hacer árboles y estructuras básicas que luego puede copiar y pegar en otro lugar. Pero algunos hitos importantes, como los pueblos y las Bestias Divinas, requieren que los revise uno por uno y los construya a mano.

Es por eso que Grazzy, de hecho, no terminó antes de finales de 2022 como estaba previsto. A mediados de 2023, ha terminado la Gran Meseta, Necluda, Faron, el Dominio de Zora, Lanayru y el Desierto de Gerudo. Todavía tiene que enfrentarse a Hebra y Tabantha, las áreas alrededor del Bosque de Korok, la Montaña de la Muerte y Hyrule Central. Todo, dice, lleva mucho más tiempo de lo que inicialmente espera: planificará durante un mes y luego tardará dos meses o más en construirse por completo.

La región de Faron, completa con Farosh el dragón, construida en Minecraft.  Captura de pantalla a través de Grazzy
La región de Faron, completa con Farosh el dragón, construida en Minecraft. Captura de pantalla a través de Grazzy

Mientras me lo explica, observo que todo suena muy, muy enorme y abrumador, pero Grazzy dice que ha aprendido a tomarlo parte por parte, centrándose en el corto plazo. Publica videos nuevos lentamente, aproximadamente uno cada mes y medio, y cada video se enfoca en un hito masivo que construye alrededor de él. Si bien un cronograma de carga tan lento puede parecer poco intuitivo para aquellos familiarizados con la forma en que YouTube prioriza el contenido, Grazzy dice que tomarse su tiempo ha funcionado bien y su audiencia se ha mantenido comprometida. «Si tuviera que dividir esto en una serie de 60 episodios, y cada semana estuviera subiendo, ‘Hoy estamos construyendo este campo de hierba por aquí’, simplemente no sería interesante», comenta.

De todo lo que ha hecho hasta la fecha, Grazzy dice que la sección de la que está más orgulloso es el Dominio de Zora, que también fue la sección más difícil con diferencia.

“Pensé, basándome en mi productividad, lo rápido que estaba construyendo cosas, que el Dominio de Zora me iba a llevar unos días, como máximo, y terminé tardando un mes y 70, 80 horas o algo así”, dice Grazzy. “Las complejidades del Dominio en sí ya eran difíciles de replicar por sí solas, pero debido a su ubicación en el mapa, estaba en un ligero ángulo, por lo que no estaba construyendo sobre el eje regular. Básicamente lo hizo 30 veces más difícil de lo que tenía que ser. Así que tomó un tiempo, pero creo que es mi ubicación favorita en el mapa, porque… Solo míralo, solo míralo”.

¡Solo míralo!

Dominio de Zora, construido en Minecraft.  Captura de pantalla a través de Grazzy
Dominio de Zora, construido en Minecraft. Captura de pantalla a través de Grazzy

Durante su tiempo construyendo Hyrule de Breath of the Wild, Grazzy también ha hecho algunos descubrimientos interesantes. Siente que uno de los más curiosos es que hay algunas pequeñas secciones del mapa de Breath of the Wild que están copiadas y pegadas de otras áreas. Es un detalle que es poco probable que los jugadores regulares noten, pero cuando tienes que construirlo ladrillo por ladrillo, se destaca.

“Hay estos enormes acantilados… entre Kakariko Village y Hateno Village. Es solo esta enorme parte que sobresale del acantilado, y tiene algunos pilares para sostenerlo y sostenerlo. Y de hecho copiaron esa parte del acantilado y la pegaron en la playa cerca de Lurelin Village. Hay prácticamente una montaña entera que es solo copiar y pegar. Construí el primero, y siete meses después llegué al segundo, y dije: ‘Esto parece familiar. Siento que ya he construido esto antes. Y luego me di cuenta, ‘Oh, en realidad lo he construido antes, porque acaban de reutilizar el mismo acantilado’”.

otro reino

Recientemente, Grazzy se tomó un descanso de su construcción de Breath of the Wild para concentrarse en otro proyecto: Great Sky Island de Tears of the Kingdom. Me dice que realmente quería construir algo del nuevo juego de inmediato, y está contento de haberlo hecho, pero aún no está seguro de si pasará a construir todo Tears of the Kingdom una vez que haya completado Breath of the Wild. Parte de la razón es que las nuevas áreas de Tears of the Kingdom, las profundidades y el cielo, no son tan interesantes desde el punto de vista de la construcción.

“Estaba pensando, ¿y si lo divido en tres videos?” él dice. “Hago la superficie, el cielo y las profundidades. Pero si hago las profundidades, no hay una gran ubicación interesante. Incluso si hago todas las profundidades en un video, no hay un solo lugar donde sea como, ‘Oh, la gente no puede esperar para ver esto’. Y es más o menos lo mismo con el Cielo. Hay algunas mazmorras, pero creo que ya he hecho la parte más interesante del Cielo”.

Sin embargo, por ahora, Grazzy solo está tratando de terminar su mapa de Breath of the Wild antes de fin de año. Cree que puede manejarlo en unos tres videos, pero no está seguro. El espacio restante es más o menos equivalente a lo que ha construido hasta ahora, pero las áreas son menos densas, por lo que espera que sean menos trabajosas. Tiene la intención de hacer que el Castillo de Hyrule, incluidos todos los detalles de las áreas interiores, sea una especie de gran final para su último video.

Lágrimas de la Gran Isla del Cielo del Reino, construida en Minecraft.  Captura de pantalla a través de Grazzy
Lágrimas de la Gran Isla del Cielo del Reino, construida en Minecraft. Captura de pantalla a través de Grazzy

Una de las cosas más impresionantes de Grazzy es ver lo lejos que ha llegado para alguien que nunca había construido nada más que una cabaña utilitaria en Minecraft antes de comenzar este proyecto. Le pregunto qué consejo tiene para cualquiera que pueda estar intrigado por la idea de construir, pero se siente intimidado por la complejidad de todo, como alguna vez lo estuvo. ¿Su respuesta? Observa cómo construyen otras personas. Luego, muerde la bala y pruébalo tú mismo, incluso si es difícil.

«Cuando volví al juego y lo jugué, debido a todos estos YouTubers de construcción que había estado viendo y solo estos videos de construcción, ya sabía muchas técnicas en las que ya era decente», dice. “Creo que observar a otras personas es una buena manera de hacerlo. Las personas que profundizan mucho con construcciones más pequeñas, porque cuanto más las veas, notarás similitudes entre las dos, estas técnicas que usan.

“Y luego, por supuesto, solo ve a construirlo tú mismo, esencialmente. Debido a este proyecto, me sigo viendo obligado a construir cosas que, si no fuera por el proyecto, nunca las estaría construyendo. Cuando tuve que construir un dragón, pensé: ‘Nunca he intentado construir un dragón, porque apesto en eso’. Pero me vi obligado a intentar mejorar a partir de este proyecto. Así que yo diría… intenta construir un dragón. Intenta construir un, no sé, un castillo mágico flotando en el Fin. Sigue empujándote para hacer cosas nuevas”.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





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