Compra de Microsoft-Activision aprobada por la Comisión Europea


La Comisión Europea aprobó la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y comentó que el compromiso de Microsoft de mantener los juegos de Activision en plataformas rivales ayudó a los reguladores a tomar una decisión.

Según la UE, Microsoft «no tendría ningún incentivo para negarse a distribuir los juegos de Activision a Sony», e incluso si decidiera hacer que esos juegos fueran exclusivos para sus plataformas, hacerlo «no dañaría significativamente la competencia en el mercado de las consolas».

«Incluso sin poder ofrecer este juego específico, Sony podría aprovechar su tamaño, extenso catálogo de juegos y posición de mercado para defenderse de cualquier intento de debilitar su posición competitiva», dijo la UE en un comunicado de prensa. La aprobación de la UE incluye un requisito para que Microsoft licencie automáticamente los juegos de Activision Blizzard a los servicios de juegos en la nube de la competencia a nivel mundial, dando a los consumidores más opciones en qué plataforma quieren jugar estos juegos.

La UE señaló que originalmente tenía preocupaciones sobre el dominio de Microsoft en el espacio de los juegos en la nube, y que los servicios de juegos en la nube podrían dañar la competencia en torno a la distribución de juegos para PC y consolas si la adquisición se lleva a cabo, pero Microsoft ofreció varios remedios cuando esto fue primero criado.

Para abordar esas preocupaciones, Microsoft ofreció una licencia gratuita a los consumidores en el Espacio Económico Europeo para permitirles transmitir, a través de cualquier servicio de transmisión de juegos en la nube de su elección, todos los juegos actuales y futuros de Activision Blizzard para PC y consola para los que tienen una licencia. Microsoft también ofreció una licencia gratuita a los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube para los jugadores del EEE que desean transmitir cualquier juego de PC y consola de Activision Blizzard. Este compromiso tendrá una duración de 10 años. La UE dice que estos compromisos han abordado plenamente sus preocupaciones.

En reacción a la decisión de la UE, el CEO de Activision, Bobby Kotick, dice que la fusión aprobada «requería soluciones estrictas para garantizar una competencia sólida en nuestra industria en rápido crecimiento», que Activision Blizzard y Microsoft cumplirán. «La mayoría de los jugadores del mundo juegan en teléfonos móviles. Europa ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de los juegos, especialmente los juegos móviles, y esperamos que los desarrolladores de juegos europeos sigan impulsando el crecimiento y la innovación», dijo Kotick en un comunicado de prensa.

La UE se une a Brasil, Chile, Arabia Saudita, Sudáfrica, Serbia y Japón en los países y regiones que aprobaron el acuerdo, pero el acuerdo fue bloqueado en el Reino Unido por preocupaciones sobre los juegos en la nube.

Si bien la UE sigue convencida, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido cree que la adquisición podría generar una «innovación reducida» en los próximos años en ese mercado y ha impuesto más restricciones a Microsoft y Activision Blizzard. La CMA también ha respondido a la aprobación de la UE y afirma que Microsoft podrá «establecer los términos y condiciones» para el mercado durante la próxima década.

«Las autoridades de competencia del Reino Unido, EE. UU. y Europa son unánimes en que esta fusión dañaría la competencia en los juegos en la nube», tuiteó la CMA. «La CMA concluyó que los juegos en la nube deben continuar como un mercado libre y competitivo para impulsar la innovación y la elección en este sector en rápida evolución».

“Las propuestas de Microsoft, aceptadas hoy por la Comisión Europea, permitirían a Microsoft establecer los términos y condiciones de este mercado durante los próximos 10 años. Reemplazarían un mercado libre, abierto y competitivo por uno sujeto a la regulación continua de los juegos de Microsoft. vende, las plataformas a las que los vende y las condiciones de venta. Esta es una de las razones por las que el panel independiente de la CMA rechazó las propuestas de Microsoft e impidió este acuerdo. Si bien reconocemos y respetamos que la Comisión Europea tiene derecho a tomar una decisión diferente vista, la CMA mantiene su decisión».

Microsoft planea apelar el proceso que condujo al resultado y está abogando con un poder legal de peso, y el gobierno del Reino Unido también ha revelado lo que llama «regulación más inteligente» para fomentar un entorno más competitivo con menos burocracia, lo que podría ayudar potencialmente. Microsoft. El presidente de Microsoft, Brad Smith, criticó la decisión de la CMA y la calificó como el «día más oscuro» para Microsoft y sus planes.

Más cerca de casa, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. emitió una queja legal en un esfuerzo por bloquear el acuerdo, que será explorado por el organismo de control del gobierno en una audiencia probatoria en agosto. Con el problema de CMA aún en curso, puede leer sobre lo que sigue para Microsoft y Activision Blizzard a medida que continúa la saga.

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