Con el parche de equilibrio de Helldivers 2 en camino, el CEO del juego dice que las armas que logran más muertes no siempre están «sobrerrepresentadas» en misiones exitosas.


Arrowhead Studios anunció previamente que el equipo está trabajando en un parche de equilibrio para el shooter cooperativo Helldivers 2, pero hacerlo ha demostrado ser más complicado de lo esperado ya que las armas con tasas de muerte más altas no siempre conducen a misiones exitosas.

Ahora que las largas colas se han eliminado por completo en Helldivers 2, la comunidad está dirigiendo su mirada a otras áreas de mejora. Algunos jugadores molestaron al CEO Johan Pilestedt sobre un posible ajuste del arma principal, ya que armas como el SMG, el rifle de asalto inicial y específicamente la escopeta Breaker estaban causando más muertes que otras.





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