¿Qué tan bien conoces Vice City? En el lanzamiento, allá por 2002, un número que, en el año 2022, se lee como un error tipográfico, jugué tanto al simulador de crimen imitando a Scarface de Rockstar que conocía sus bulevares bordeados de palmeras como la palma de mi mano. Del Centro a la Pequeña Habana; Aeropuerto Internacional Escobar a Fort Baxter; Prawn Island a Viceport: estaba tan familiarizado con el falso Miami como con mi ciudad natal de Glasgow.
Para el desarrollador de juegos Rob Wass, se aplica lo mismo. Pero después de colgar sus herramientas hace más de una década, el otrora prolífico modificador de GTA ha regresado para el 20.º aniversario de la ciudad del sol para darle la vuelta a la historia de Tommy Vercetti, desgarrando nuestra memoria muscular colectiva por una nueva y haciendo de Vice City lo que de otro modo sería. saberlo irreconocible. Tighted Vice modifica cada una de las misiones principales del juego y la mayoría de sus aventuras opcionales. Wass dice que su proyecto tiene como objetivo «destruir por completo la curva de dificultad del juego y trollear a los corredores de velocidad».
tommy versolid
Wass comenzó a modificar por primera vez en su adolescencia, pasando la mayor parte del tiempo jugando con Grand Theft Auto 3. La idea de poder poner su propia perspectiva en un mundo familiar, con sus propios personajes e historias, dentro de un conjunto establecido de reglas, explotó. su mente, y aunque desde entonces ha desarrollado su conjunto de habilidades para trabajar en el desarrollo de juegos propiamente dicho (Wass actualmente está trabajando duro en el juego de plataformas en 3D Clive ‘N Wrench), la modificación de GTA siempre ha sido algo cercano a su corazón.
«Justo cuando mi proyecto de juego actual comenzó a perder su lado creativo hace unos meses, moviéndose a áreas como control de calidad, localización y similares, mi ‘necesidad’ artística comenzó a sentirse menos atendida, y a menudo me encontraba relajándome viendo carreras rápidas. de juegos que amo en mi tiempo libre. Que los jugadores hagan algo nuevo a partir de algo familiar es una idea que siempre me ha atraído, y una de mis comunidades favoritas para esto es GTA».
«Uno de los mods más notables en la comunidad más amplia de Grand Theft Auto es el mod ‘GTA 3 Toughened’, un proyecto mucho más antiguo que busca reducir GTA 3 a sus misiones principales y luego hacerlas ridículamente difíciles. En última instancia, esto es lo que me inspiró a profundizar en las herramientas de modding que había bajado una década antes, para ver si tal vez sería posible algo similar para Vice City».
Wass dice que una vez que se dio cuenta de que «todavía lo tenía», se puso en contacto con English Ben, un destacado miembro de la comunidad de speedrunning de GTA y uno de los favoritos de Wass, para medir el interés y, a partir de entonces, se puso a trabajar en la reconstrucción de Vice. con un toque desafiante. «Un cambio muy grande que diría es que con la misión final», continúa Wass, «introduce una fase adicional completa a la ‘pelea(s) de jefe(s)’ además del recuento de enemigos ya aumentado, la fuerza del arma y otras dificultades y fases». ajustes En el lado más pequeño están las misiones como ‘Riot’, en las que ahora te ves obligado a cambiarte y ponerte el atuendo que especifica la misión, para que la ubicación del objetivo no quede cercada… aunque, por supuesto, la gente ha encontrado rápidamente nuevas formas creativas de evitarlo. esa limitación ya!»
Wass cree que al ajustar los fundamentos de Vice City, Tightened Vice puede deshacer años de memoria muscular, por lo que incluso los jugadores con un conocimiento íntimo del juego tendrán dificultades, incluido, de manera bastante divertida, el propio Wass. Y aunque Vice City recibió una inyección de adrenalina el año pasado con la llegada de Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, desarrollado por terceros, mejorado y pulido, Wass cree que Tighted Vice probablemente atraerá más a las audiencias mayores que jugaron el original. juego la primera vez.
Con este fin, el mayor elogio de Wass de OG Vice City es la forma en que se sentó a horcajadas en el «término medio muy especial» entre su estructura abierta y su estrecho alcance narrativo con distracciones opcionales. Él dice: «Esto es algo que creo firmemente que la serie GTA ha perdido con el tiempo, ya que se ha vuelto más lineal. El hecho de que Vice City fuera una pieza de época con un estilo muy distintivo en el momento del lanzamiento ayuda a que parezca menos anticuado que otros juegos de la época; simplemente rezuma estilo».
De ida y vuelta
Más allá de su estética llamativa y empapada de neón, una de las cosas más satisfactorias para Wass es ver a los jugadores jugar Tightened Vice, al mismo tiempo que observa con qué tienen más problemas y sugiere formas en que el mod podría ser mejor o más simplificado. Si se apega a las misiones de la historia principal, el Vice City original se puede terminar en unas 20 horas, y Wass cree que, dependiendo de qué tan bien (o no) se ajuste a su orden reelaborado, Wass cree que los jugadores pueden esperar que Tightened Vice registre alrededor de al mismo tiempo.
Tal como está, los corredores de velocidad ya se están reuniendo en masa para enfrentarse a Tightened Vice (el mod en sí aún se encuentra en su fase beta) y Wass ve el proyecto como uno «de la comunidad, para la comunidad». ¿Su parte favorita? Ver a los jugadores odiarlo audiblemente en vivo en la transmisión. Los mayores desafíos de hacer el mod se han relacionado principalmente con navegar por algunas de las torpezas inherentes a un título anterior. Esto se siente especialmente cierto dado que una buena cantidad de los miembros originales de la comunidad de modding con conocimientos que conocí en el pasado han seguido adelante. Pero donde hay voluntad, hay un camino».
«A lo largo de todo esto, mi parte favorita de crear Tightened Vice ha sido ver a la gente jugarlo, ¡y maldecir mi nombre todo el tiempo!»
Si te apetece echarle un vistazo a Tightened Vice, puedes hacerlo aquí. Si te apetece ver el nuevo juego de plataformas en 3D de Rob Wass, Clive ‘N Wrench, puedes obtener más información en su sitio web oficial y página de vapor.