Contenido de lanzamiento de Exoprimal detallado; Obtendrá contenido de colaboración con otras franquicias de CAPCOM después del lanzamiento


El mes pasado, los jugadores de todo el mundo pudieron probar la experiencia que Exoprimal de CAPCOM ofrecerá cuando se lance este verano en PC y consolas. A juzgar por lo que reveló el editor japonés, fue una muestra bastante pequeña.

Con un nuevo mensaje compartido en el sitio web oficial del juego, CAPCOM reveló en detalle el contenido que estará disponible en Exoprimal en el lanzamiento. Esto incluirá misiones sin combate directo entre jugadores, escenas y misiones relacionadas con la historia que permitirán a los jugadores profundizar en el mundo y los personajes del juego, misiones cooperativas de 10 jugadores con una variedad de objetivos diferentes, equipo llamado Modus que permitirá una mayor personalización de Exosuits y más.

Al ser un juego de servicio en vivo, Exoprimal obtendrá contenido nuevo después del lanzamiento. Según CAPCOM, el juego obtendrá variantes de Exosuit que permitirán diferentes estilos de juego, como un traje Deadeye con un rifle de ráfaga que también se puede usar como escopeta, y la colaboración con otros títulos de CAPCOM. Esto último no es nada nuevo para el editor, ya que Monster Hunter Rise obtuvo contenido de colaboración basado en otras propiedades del editor.

La variedad de misiones fue definitivamente uno de los mayores problemas que noté en la beta abierta de Exoprimal. Si bien la jugabilidad es lo suficientemente divertida, el éxito del juego dependerá en última instancia de qué tan bien sea compatible después del lanzamiento. Dado que los juegos de servicio en vivo tienen problemas aparte de algunos exitosos, CAPCOM realmente tendrá que ofrecer algo único si quiere que su juego se destaque de otros títulos similares. Puede obtener más información sobre Exoprimal consultando mi vista previa.

Lo que Exoprimal parece hacer bien es la jugabilidad, aunque el diseño del mapa no se siente particularmente emocionante. La versión beta abierta solo presenta un modo único llamado Dino Survival, un modo PvE con chispas de PvP que enfrenta a equipos de cinco jugadores entre sí, desafiándolos a completar una variedad de misiones antes que los oponentes. Estas misiones, que van desde el simple sacrificio de dinosaurios hasta la protección de objetivos, se desarrollan en mapas moderadamente intrincados que no parecen influir demasiado en el juego. En el modo Dino Survival, el juego en sí mismo guía a los jugadores de un objetivo a otro, por lo que el diseño del mapa se siente bastante intrascendente, pero las cosas pueden cambiar en el juego final con otros modos de juego.

Exoprimal se lanzará en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One el 13 de julio. El juego también estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.

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