Crisis Core: Revisión de la reunión de Final Fantasy 7 – ¡Gongaga! (PS5)


Después de más de 15 años, Crisis Core: Final Fantasy 7 finalmente está dando el salto de la computadora portátil a las consolas en forma de una remasterización nueva y mejorada. Con mejores imágenes, rendimiento mejorado y algunas mejoras en la calidad de vida, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion sin duda hará felices a muchos fanáticos, además de servir como una manera perfecta para que los nuevos jugadores comiencen con Final Fantasy 7. serie.

Para convertirse en un héroe

En lo que respecta a la historia, Crisis Core: Final Fantasy 7 siempre ha sido una mezcla entre los fanáticos. Me encantaba en ese entonces y todavía lo hago hoy, pero puedo entender por qué los fanáticos del Final Fantasy 7 original no eran tan entusiastas en algunos retconning. Hay algunas áreas en las que la escritura también se descarrila, y si esperabas ver alguna alteración o cambio para hacerlo más acorde con el lanzamiento original de FF7, prepárate para decepcionarte.

Por otro lado, sabemos que el relanzamiento de Crisis Core supuestamente jugará un papel importante en la nueva trilogía de FF7. Entonces, aunque a los fanáticos no les hayan gustado los cambios originalmente, la historia contada en Crisis Core puede encajar mejor en la nueva versión de FF7 que en la original. Por supuesto, eso es especulación.

No obstante, Crisis Core es un excelente punto de partida si eres nuevo en la franquicia. En cuanto a la jugabilidad, ha envejecido sorprendentemente bien, al menos en la mayoría de las áreas.

Durante mucho tiempo, los fanáticos de la franquicia Final Fantasy han conocido la serie por su increíble combate por turnos. Cuando salió Crisis Core, fue un cambio tan drástico que muchos no sabían qué pensar, pero en retrospectiva, sin duda fue uno de esos juegos que ayudaron a dar forma al futuro de la franquicia.

El juego se juega de manera similar a los lanzamientos recientes de Final Fantasy como FF7: Remake, FF15 e incluso el próximo FF16 si el aspecto es algo por lo que pasar. Aunque no tan robusto, en esencia era un juego de rol de acción. Se sintió genial, aunque la PSP no tenía un joystick secundario y los esquemas de control extraños para el juego dificultaron un poco la experiencia. Bueno, con su lanzamiento en los sistemas modernos, Square Enix ha retocado esos controles, utilizando el segundo joystick y, en general, mejorando los controles.

Juega, y se ve fantástico.

Pero al igual que originalmente, ver el regreso del sistema DMW (Digital Mind Wave) no es algo que me guste demasiado. Para aquellos que no saben qué es el sistema DMW, es básicamente un sistema similar a una máquina tragamonedas donde durante el combate seguirá rodando hasta que llegue a tres partidos. Todas esas coincidencias se basan en personajes existentes, y la recompensa por obtener las tres en un personaje específico varía.

Las convocatorias del juego también funcionan en este sistema. No es lo peor que he visto, y funciona bien, pero no me ha gustado el elemento RNG. Nunca tenías que seleccionar qué tipo de invocación querías interpretar o qué ataques especiales. Todo se basó en la suerte, y enfrentarse a un jefe realmente difícil y desafiante y ganar podría depender de lo que haga el sistema.

Los enemigos también aparecen en lugares predeterminados. No puedes verlos, lo cual no esperaba que agregaran, pero esperaba que se ajustaran un poco más en la remasterización. Chocar con un enemigo, vencerlo y tener que retroceder unos pasos porque noté un cofre, solo para estar encerrado en otra batalla puede ser molesto a veces.

Sin embargo, estas son quejas bastante pequeñas, ya que el combate general, el equipo y el sistema Materia fluyen muy bien, y hace que esos pequeños detalles se olviden fácilmente, ya que probablemente estarás demasiado ocupado divirtiéndote.

Un “remake” con el que los fans han soñado

Muy bien, para ser claros, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion no es una nueva versión en las venas de Final Fantasy 7 Remake. De hecho, el director del juego, Tetsuya Nomura, ha fijado que está más cerca de un remaster que de un remake. Puedo entender, ya que fuera de las imágenes, los sonidos y algunas otras mejoras en la calidad de vida, la historia permanece exactamente como lo hizo inicialmente en la PSP en todos los sentidos. Como fanático del lanzamiento original de PS1 de FF7, Reunion se siente como el tipo de «remake» que los fanáticos esperaban de Final Fantasy 7 Remake, ya que se mantuvo igual, solo reconstruido para los juegos de hoy en día.

Si bien no es tan detallado como el FF7 Remake, por decir lo menos, el lavado de cara visual que recibió Reunion es impresionante.


Parece algo de esta era de los juegos y va más allá de la remasterización estándar a la que nos hemos acostumbrado, donde simplemente se aumenta la resolución con un aumento de rendimiento.

Se han revisado la iluminación, las texturas, las sombras e incluso los reflejos. Y claro, hay algunos bordes ásperos aquí y allá, con algunas de las texturas que parecen ser fangosas y de baja resolución, pero en su mayor parte, estarás contento con el realce visual y la suavidad mantecosa de 60 cuadros por segundo. que lo acompaña. Además, volver a visitar algunas de las áreas en Reunión que FF&: Remake se perdió nos da una pequeña muestra de lo que está por venir. Final Fantasy 7 Renacimiento.

Desafortunadamente, Reunión sufre en un área, y eso es en las escenas de video. Como todo lo demás, las escenas cinemáticas se han renovado con nuevos modelos y texturas, lo que les da esa calidad CGI de Final Fantasy de primera línea que los fans conocen y adoran. O al menos debería haberlo hecho, ya que estas escenas se reproducen en un formato de video de baja calidad. Es como si alguien hubiera subido un video de definición estándar y estuvieras tratando de reproducirlo en un televisor 4K. Están borrosas y llenas de pixelación.

En serio, ¿qué está pasando allí? Estoy desconcertado por esto porque el juego es magníficamente limpio durante el combate y las escenas en el motor. Sé que los modelos reales son drásticamente mejores que la versión de PSP, pero debido a que están tan pixelados, podrías pasarlos por error como extracciones directas de la PSP. Espero que haya un parche en el camino para arreglar esto, pero a partir de ahora, este es probablemente mi mayor problema con esta remasterización.

Un reencuentro bienvenido

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion es una remasterización espléndida de un juego clásico de PSP, que se siente y se ve como un videojuego moderno. Su combate trae algunas mejoras de calidad de vida muy necesarias, y las imágenes, fuera de las escenas de corte con formato de video, son bastante buenas para una remasterización que podría haber tomado el camino fácil de simplemente darnos un aumento de resolución y velocidad de fotogramas. Hay algunos lugares que desearía que cambiaran, pero en lo que respecta a mantenerse fiel, Crisis Core hace exactamente eso, y no puedo evitar apreciarlo incluso más que en ese entonces, ya que ciertamente es un título que ha envejecido sorprendentemente. bien.

Si eres nuevo en el mundo de Final Fantasy 7, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion es el lugar perfecto para comenzar tu viaje.

Puntuación: 8.5/10

ventajas

  • Las imágenes son impresionantes para lo que se llama una remasterización.
  • El combate es divertido y emocionante, y envejeció bien en comparación con otras entradas recientes de Final Fantasy.
  • Aunque la historia tiene sus problemas y, a veces, sufre de mala escritura, es entretenida.

Contras

  • La calidad de video de las escenas es áspera en comparación con la del juego. Sabes que estás viendo algo renderizado previamente, ya que se ve pixelado y granulado en comparación con las imágenes limpias y nítidas del juego.
  • El encuentro aleatorio con enemigos podría haber tenido mejores ajustes.
  • Todavía no soy fanático del sistema DMW.

El editor proporcionó el código de Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion (PS5) para fines de revisión. Usted puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



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