Cuatro meses después de su adquisición (se abre en una pestaña nueva) por el gigante de los videojuegos durmientes Embracer Group, Crystal Dynamics ha anunciado formalmente que una vez más es propietario de Tomb Raider.
Crystal Dynamics no creó la serie Tomb Raider, ese honor es para Core Design, pero puso su sello en la serie hace más de una década con Tomb Raider: Legend y luego siguió con varias adiciones exitosas a la serie, que incluyen el reinicio de 2013 (se abre en una pestaña nueva) y el seguimiento de 2016 Rise of the Tomb Raider (se abre en una pestaña nueva). Square Enix entregó la serie a Eidos Montreal en 2018 para Shadow of the Tomb Raider (se abre en una pestaña nueva)pero ahora que Embracer lo posee todo, oficialmente está volviendo a poner las cosas en su lugar.
«Nos complace informarles que Crystal Dynamics ha tomado el control de varias franquicias de juegos, incluidos Tomb Raider y Legacy of Kain, del propietario anterior de los juegos, Square Enix Limited», anunció Crystal Dynamics. (se abre en una pestaña nueva). «Como resultado de este cambio, Crystal Dynamics (o su afiliado) ahora es el propietario de estos juegos y el controlador del juego y los datos personales relacionados con ellos».
«¡Esperamos emprender este nuevo y emocionante viaje con usted!»
En una declaración separada, Eidos Montreal (se abre en una pestaña nueva) dijo que también «ahora es el propietario de los juegos que desarrolló, como los juegos Deus Ex y Thief».
El objetivo real de ambos mensajes es anunciar, como estoy seguro que exige la ley, cambios en los términos y condiciones y políticas de privacidad de todos los juegos afectados que cambian a su socio en estos pactos legales de Square Enix a Crystal Dynamics o Eidos Montreal. . Pero a pesar de que Crystal Dynamics, Tomb Raider y todos los demás ya estaban contenidos bajo un mismo techo, hay un aspecto innegablemente sentimental en la idea de que los juegos regresen a sus legítimos hogares.
Queda por ver si eso se sumará a mejores juegos, pero el proceso ya comenzó: Crystal Dynamics anunció en abril, antes de la adquisición de Embracer, que había comenzado el desarrollo de un nuevo juego de Tomb Raider. (se abre en una pestaña nueva) en Unreal Engine 5. Ahora, si podemos convencer a Eidos Montreal para que se ponga en marcha en un nuevo Deus Ex, todo volverá a estar bien en el mundo.