Cyberpunk 2077 Phantom Liberty es la expansión ‘única planificada’ del juego


solo un trabajo mas

CD Projekt Red revelado oficialmente libertad fantasmasu primera gran expansión para Ciberpunk 2077, esta semana. Y parece que será el único.

En una sección de comentarios de YouTube, como lo detectaron sitios como XGP, el oficial Ciberpunk 2077 cuenta respondió a un comentario esperanzador sobre futuras expansiones más allá libertad fantasma. La cuenta expresó gratitud pero dijo que libertad fantasma es la “única ampliación prevista” para Ciberpunk 2077.

Después de eso, Polygon recibió un comentario del director de relaciones públicas global de CD Projekt Red, Radek Grabowski. El confirma que libertad fantasma es “la única expansión prevista” para Ciberpunk 2077y «no hay planes para más expansiones más allá de eso».

Parece bastante claro que no veremos dos expansiones como The Witcher 3: Caza salvaje recibió. Y para ser justos, libertad fantasma todavía está lejos; Actualmente apunta a un lanzamiento en 2023.

Blues de la ciudad de noche

Ciberpunk 2077 se siente como si hubiera visto un aumento en la percepción pública. El parche 1.5, también conocido como la actualización de próxima generación, realmente hizo mucho para traer Ciberpunk 2077 más cerca de lo que los jugadores probablemente esperaban en el lanzamiento.

Con Night City Wire de ayer, CD Projekt Red ahora lo ha subido a 1.6, agregando contenido relacionado con el próximo anime de Netflix. Cyberpunk: Edgerunners. También está dejando atrás la generación anterior de consolas con esta actualización.

Todavía hay más por delante para ciberpunk, aunque. El director del juego, Gabriel Amatangelo, se burló de algunos ajustes próximos durante la transmisión, incluidas las revisiones del sistema policial y el combate de vehículo a vehículo. Todavía hay, al menos en un futuro cercano, más para Night City.

Tiempo Ciberpunk 2077 avanza hacia su primera y última expansión, otras secciones de CD Projekt Red también están avanzando. El estudio está trabajando actualmente en el próximo brujo juego, construido en Unreal Engine 5. Y en el Gwent lado de las cosas, el estudio lanzó una expansión de construcción de mazos denominada Mago rebelde a principios de este año.



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