Cyberpunk 2077 tiene una puntuación de usuario «muy positiva» en Steam por primera vez


Cyberpunk 2077 tiene una puntuación global «muy positiva» en Steam por primera vez.

Cortesía de una serie reciente de críticas «muy positivas» de los usuarios de Steam (alrededor de 8000), el 79 por ciento de los más de 550 000 jugadores de Steam que se han detenido para calificarlo desde el lanzamiento del juego de rol en diciembre de 2020 han dejado un pulgar hacia arriba.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Tráiler oficialVer en YouTube

«Cyberpunk 2077 Las reseñas de Steam están ahora en ‘Muy positivas’, con un 80 % de todos los puntajes favorables», tuiteó el director de la comunidad global de CD Projekt Red, Marcin Momot, según lo vio PC Gamer.

«¡Gracias a todos por reconocer todo el arduo trabajo que el equipo ha realizado a lo largo de los años desde el lanzamiento!»

La discrepancia del 79/80 por ciento se debe a la configuración de Steam, que puede ocultar las reseñas dejadas durante los períodos de bomba de reseñas, sesgando las estadísticas. En consecuencia, «uno o más períodos de actividad de revisión fuera del tema» pueden otorgar diferentes calificaciones a diferentes jugadores de Steam según su configuración.

Sin embargo, de cualquier manera, es toda una hazaña dado el lanzamiento asediado del juego de rol, aunque el equipo dice que no tiene planes de dormirse en los laureles ahora.

«No tienes idea de cuánto significa», respondió el director de misiones, Pawel Sasko. «Muchas gracias por todo [these] reseñas!

«Sin dar nada por sentado, aún queda mucho por hacer para recuperar su confianza».

El lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue «mucho mejor de lo que se recibió», pero «se convirtió en algo genial que no me gustara», dijo el vicepresidente de relaciones públicas y comunicación de CD Projekt, Michał Platkow-Gilewski, en una entrevista reciente sobre el lanzamiento del juego.

«De hecho, creo que el lanzamiento de Cyberpunk fue mucho mejor de lo que se recibió, e incluso las primeras críticas fueron positivas», dijo. «Entonces se convirtió en algo genial que no me gustara. Pasamos de ser héroes a cero muy rápido. Ese fue el momento difícil. No sabíamos lo que estaba pasando. Sabíamos que el juego es genial, sí podemos mejorarlo». sí, necesitamos tomarnos tiempo para hacerlo, y necesitamos reconstruir algunas cosas».





Source link-11