Dawn of War y Company of Heroes Dev Relic Entertainment confirman otra ronda de despidos después de separarse de Sega


Relic Entertainment ha anunciado recortes radicales que, según dijo, se hicieron para darle al estudio «la mejor oportunidad posible de sobrevivir».

El mes pasado, Relic, el desarrollador de los juegos de estrategia en tiempo real Dawn of War y Company of Heroes, compró su participación al anterior propietario Sega con la ayuda de un desarrollador externo. Inmediatamente después de ese anuncio llega la confirmación de otra ola de despidos menos de un año después de que 121 fueran despedidos del estudio.

«Tras el anuncio de la semana pasada de que Relic se convertiría en un estudio independiente, hoy tenemos noticias difíciles», dijo Relic en un comunicado publicado en LinkedIn.

“Hoy compartimos detalles con los relicanos sobre un despido. Dejar ir a la gente no fue una decisión fácil y se tomó únicamente con el objetivo de brindarle a Relic la mejor oportunidad posible de sobrevivir en una industria cada vez más volátil. De ninguna manera refleja la experiencia, la pasión o el carácter de ninguno de los empleados afectados.

“Estamos trabajando estrechamente con los afectados brindándoles paquetes de indemnización, beneficios ampliados y opciones de apoyo a la reubicación.

“A aquellos de quienes nos despedimos, lamentamos profundamente que se haya llegado a esto. Te agradecemos todo lo que has hecho por nuestro estudio y nuestros proyectos, y te deseamos todo lo mejor”.

El productor de desarrollo externo de Relic, Robyn Smale, emitió una declaración separada en LinkedIn, confirmando que 41 fueron despedidos en esta última ronda de recortes.

«Estoy absolutamente destrozado porque estamos aquí nuevamente con más despidos en Relic Entertainment», dijo Smale. “Hemos perdido a un gran número de personas maravillosas: 41. Últimamente ha sido un camino lleno de baches, por lo que para la mayoría esto no es una sorpresa. Pero aun así es una pena”.

Cuando Relic anunció su independencia, dijo que continuaría apoyando sus títulos existentes, incluido Company of Heroes 3 del año pasado. El estudio aún no ha anunciado qué será lo próximo.

Los despidos en Relic se producen en medio de uno de los períodos más difíciles que jamás haya enfrentado la industria de los videojuegos. Miles de empleados han perdido sus empleos: Microsoft despidió a 1.900 de su negocio de juegos y Sony recortó a 900 empleados de PlayStation. Los analistas predicen que vendrán más.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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