Los videojuegos a veces pueden parecer la paradoja del Barco de Teseo: si reemplazas lentamente cada parte de un barco con el tiempo, ¿seguirá siendo el mismo barco? La pregunta dejó perplejo al filósofo Thomas Hobbes, quien habló durante mucho tiempo antes de concluir, y aquí estoy parafraseando en gran medida: «¡Más o menos!»
DayZ ha estado en desarrollo durante más de una década en este momento, y es difícil pensar en algo al respecto que no haya sido reemplazado, modificado, alterado o cambiado en ese tiempo. Incluso después de su lanzamiento 1.0 en 2018, Bohemia Interactive continúa actualizando el shooter de supervivencia multijugador y, a partir de hoy, comencé a preguntarme si el equipo de desarrollo simplemente se está quedando sin cosas para reemplazar.
Caso en cuestión: en la actualización 1.23 de DayZ, el juego de supervivencia obtuvo un cielo completamente nuevo.
La actualización llegó hoy después de una prueba en la rama experimental y agrega una nueva arma, el .308 DMR (Dedicated Marksman Rifle, un retroceso al mod ArmA 2 DayZ), una Base Aérea Vybor completamente renovada (la NWAF para aquellos en lo sé), y sí, un maldito cielo completamente nuevo. Comencemos por ahí, porque, francamente, la idea de que un juego tenga un reemplazo del cielo me resulta bastante divertida.
«En general, las nubes ahora están mucho más definidas y la transición entre el día y la noche es más suave que nunca», afirma Bohemia Interactive. «Incluso desarrollamos una configuración de cielo personalizada para Chernarus y Livonia para que ahora se sientan diferentes entre sí. Realmente esperamos que estos cambios le ayuden a sentirse más inmerso en el medio ambiente».
La NWAF actualizada tiene un diseño renovado y «rinde homenaje a la versión heredada de este aeródromo icónico» al tiempo que proporciona la «atmósfera de alto riesgo y alta recompensa que le espera en este famoso lugar». Suena genial. Tengo muchos recuerdos no tan agradables de haber muerto allí.
No puedo decir que sea fanático de otro cambio incluido en la actualización, que se llama agrupación de generación. Los jugadores recién generados ahora normalmente comenzarán en la misma área general entre sí en lugar de áreas completamente aleatorias a lo largo de la costa. Para mí, eso es una pesadilla. Cuando aparezco en DayZ, no quiero ver a otro jugador durante al menos una semana. Sólo cuando esté completamente equipado quiero jugar a DayZ como un shooter multijugador. Déjame buscar y escabullirme solo durante unos días antes de hacer contacto, ¿quieres?
Puedes leer más sobre Actualización 1.23 de DayZ en Steamy puedes echar un vistazo al nuevo y maldito cielo en el vídeo destacado de los desarrolladores que aparece a continuación, a partir del minuto 6:14: