El editor de D&D, Wizards of the Coast, ha respondido a la controversia sobre las licencias que actualmente se libra en la comunidad de juegos de rol de mesa, y aunque aún no ha publicado el documento en cuestión, ofrece algunas aclaraciones.
Rompiendo su silencio a través de una publicación de blog en D&D Beyond, Wizards of the Coast afirma que «está claro por la reacción que obtuvimos un 1» con respecto a los cambios en la Licencia de Juego Abierto (o ‘OGL’) filtrados a io9 a principios de este mes. Además de explicar por qué «los primeros borradores del nuevo OGL incluían las disposiciones que tenían», también cubre actualizaciones importantes del borrador filtrado, específicamente, la eliminación de regalías y preguntas sobre la propiedad del contenido para creaciones de D&D de terceros.
Más precisamente, la nueva OGL no contendrá «ninguna estructura de regalías». Este es un cambio marcado en los informes de una tarifa de regalías del 25% para las creaciones de terceros que ganan más de $ 750,000 por año. (A pesar de no entrar en detalles durante la publicación del blog, Wizards of the Coast confirma que «los borradores incluían un lenguaje de realeza diseñado para aplicarse a las grandes corporaciones que intentan usar contenido OGL. Nunca fue nuestra intención impactar a la gran mayoría de la comunidad». )
Además, la OGL revisada no incluirá «la disposición de devolución de licencia que algunas personas temían que fuera un medio para que nosotros robáramos trabajo. Ese pensamiento nunca pasó por nuestras mentes. Bajo cualquier nueva OGL, usted será el propietario del contenido que cree. Nosotros no.» Aparentemente, ese lenguaje que gira en torno a la propiedad fue para proteger a Wizards of the Coast de «creadores que alegan incorrectamente que robamos su trabajo simplemente por similitudes coincidentes».
Además, el contenido ya lanzado bajo el OGL original junto con «otras expresiones, como campañas educativas y benéficas, transmisiones en vivo, cosplay, usos de VTT, etc.». no se verá afectado en una actualización futura. Solo los juegos de rol de mesa están incluidos en este acuerdo.
Sin embargo, no podremos ver esto por nosotros mismos todavía. Wizards of the Coast confirma que el nuevo OGL no se lanzará hoy «porque debemos asegurarnos de hacerlo bien, pero está por llegar». La compañía detrás de D&D continúa afirmando que su objetivo «era siempre para solicitar la opinión de nuestra comunidad antes de cualquier actualización de la OGL; los borradores que ha visto intentaban hacer precisamente eso… Nuestro objetivo era obtener exactamente el tipo de comentarios sobre qué disposiciones funcionaron y cuáles no, que finalmente recibimos de usted. Cualquier cambio tan importante solo se podría haber hecho bien si estuviéramos dispuestos a aceptar esos comentarios, sin importar cómo se proporcionaron, así lo estamos. Gracias por preocuparse lo suficiente como para hacernos saber qué funciona y qué no».
Es el final de una semana larga y agotadora para el editor de D&D; Tras la filtración inicial, más de 26 000 personas firmaron una carta abierta condenando los cambios y un importante desarrollador anunció que estaba creando su propio juego de rol de mesa como respuesta directa. Luego, los fanáticos comenzaron a cancelar sus suscripciones de D&D Beyond en protesta, y el editor rival Paizo presentó una nueva licencia que fue tan popular que colapsó el sitio web.
Queda por ver si los fanáticos y los desarrolladores regresan después del alboroto, pero Wizards of the Coast finaliza su publicación de blog señalando que «apreciaríamos la oportunidad de hacer esto bien».
Si te sientes un poco perdido por todo esto, echa un vistazo a nuestra explicación del Controversia de la licencia de D&D. Y para un descanso del drama, visita nuestra guía de la mejores juegos de mesa y lo mejor juegos de mesa para adultos.