Dead by Daylight acaba con su nuevo sistema de curación después del retroceso de los jugadores


Juego de terror de supervivencia multijugador Dead by Daylight (se abre en una pestaña nueva) ha estado experimentando con un nuevo sistema de curación últimamente, mediante el cual la regeneración de salud se ralentizó de 16 a 24 segundos. Sin embargo, ese experimento ha demostrado ser tan popular como clavar un anzuelo en el pecho, y después de recibir comentarios negativos sustanciales, el desarrollador Behavior Interactive ha vuelto al sistema original.

El razonamiento del comportamiento para el cambio se presentó en una publicación de blog. (se abre en una pestaña nueva) el mes pasado. Básicamente, Behavior pensó que el sistema de curación actual les daba a los Supervivientes demasiada ventaja para salir de situaciones difíciles. «Tener fácil acceso a sanaciones rápidas y abundantes puede causar problemas, especialmente para los sobrevivientes altamente calificados que pueden evadir al Asesino durante bastante tiempo», escribieron los desarrolladores en marzo. «Para Killers, esto significa que cualquier persecución que no termine con un gancho [trapping downed enemies on a meathook]—incluso si lograron dañar a un Superviviente— se puede deshacer por completo en cuestión de segundos».



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