¿Dead Island 2 tiene ajustes de dificultad?


Enfrentarse a los muertos vivientes de Los Ángeles no es tarea fácil, especialmente dado que isla muerta 2 lanza todo tipo de variantes de zombis en la mezcla, comenzando con los corredores y aumentando a partir de ahí. Sin embargo, la mayoría de los juegos te permiten elegir qué tan fácil o difícil es un juego a través de la configuración de dificultad, al igual que isla muerta 2 ¿seguir el ejemplo?

Cómo isla muerta 2 manejar la dificultad?

Cuando inicies por primera vez este juego de acción que salpica a los zombis, se te pedirá que elijas un espacio para guardar el juego y, una vez que lo hayas hecho, el juego comenzará en serio. No hay opción Fácil, Media o Difícil, o cualquier otra cosa similar. Tampoco hay opciones de dificultad escondidas en el menú principal.

Por lo tanto, no hay ajustes de dificultad en isla muerta 2. Ahí es donde entra en juego el sistema de escalado del juego. Los enemigos escalan, lo que significa que el juego debe seguir siendo desafiante. Es un sistema similar al que se encuentra en The Elder Scrolls IV: El olvidoaunque no encontrarás zombis deambulando con armaduras de cristal.

En los videojuegos, escalar generalmente significa que los enemigos nunca son tan débiles como para que puedas caminar sobre ellos, ni tan fuertes como para que no tengas esperanza. Infierno-A de vencerlos. Escalar tiende a ser un poco polémico y no siempre tiene sentido en el contexto de un juego.

Solo estamos bromeando a medias Olvidola armadura. A veces te encontrabas con bandidos que, únicamente porque habías alcanzado un nivel particular, vestían armaduras muy elegantes. Sin embargo, desde isla muerta 2 trata con los muertos vivientes, es más fácil descartarlo como la infección mutando desde el punto de vista de la tradición.

Hizo el original Isla muerta ¿Tienes ajustes de dificultad?

Puede parecer un movimiento extraño omitir la configuración de dificultad, pero isla muerta 2 sigue los pasos de sus predecesores. Isla muerta y Isla muerta: Contracorriente ambos emplearon un sistema similar en lugar de los niveles de dificultad tradicionales.

No nos sorprendería en absoluto si algún modder emprendedor encontrara una manera de desactivar el escalado o marcarlo hasta 11 para aquellos que disfrutan de que les pateen el trasero. Alternativamente, el desarrollador Dambuster Studios podría agregar niveles de dificultad más adelante, aunque no han dicho nada que sugiera que lo harán.

Asi como Isla muerta antes de eso, isla muerta 2 no tiene niveles de dificultad para elegir.



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