Deathloop existe porque Dishonored 3 no está sucediendo


Deathloop: Ahora hay uno que vino y se fue. Aunque el juego fue recibido muy positivamente. (se abre en una pestaña nueva) y muchos todavía juran por él ahora, personalmente no he jugado nada tan irritante en la memoria reciente: la forma en que los personajes ladran constantemente, el graffiti por todos lados, la promesa completamente incumplida de flexibilidad para viajar en el tiempo… sí, está bien, es no aterrizó para mí.

Pero lo hizo para otros, y podría decirse que tuvo algo de éxito al presentar elementos del género de simulación inmersiva bajo una nueva luz. Puede haber carecido de la grandeza y la complejidad de los juegos Dishonored del desarrollador Arkane, pero apostaría a que más jugadores de Deathloop han terminado el juego que cualquiera de los Dishonoreds. Y siempre sentí que ese era el resumen. Arkane hace, bueno, laberintos magníficamente arcanos y lujosos y Bethesda, agarrando los hilos del bolso, dijo: «sí, ¿crees que podrías hacer eso, pero tal vez hacerlo un poco más fácil de vender a la gente?»



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