Según los informes, la remasterización de Horizon Zero Dawn está en proceso para PS5


Tácticas de guerrilla

Un extraño, pero no sorprendente, surgió en la autopista de la información este fin de semana, con varias fuentes informando que Sony Interactive Entertainment está en el proceso de crear una remasterización para PS5 del épico lanzamiento de Guerrilla Games en 2017. Horizonte Cero Amanecer.

Reportado por primera vez por MP1ST, con varios expertos de la industria y sitios web supuestamente corroborando las noticias, el remaster será una versión actualizada y mejorada de la anacrónica aventura de ciencia ficción, que vio al cazador y miembro de la tribu Aloy aventurarse en una tierra exuberante de maquinaria peligrosa en un búsqueda de la reflexión y el crecimiento personal. Lanzado originalmente en PS4, el exitoso vendedor finalmente daría el salto a la PC en 2020.

Si bien los detalles son comprensiblemente escasos, incluso no probados, en la supuesta remasterización, es probable que uno pueda esperar tiempos de carga mejorados, texturas mejoradas, opciones de accesibilidad mejoradas y efectos visuales más sofisticados, quizás haciendo que el título esté más en línea con su secuela absolutamente impresionante. Horizonte Prohibido Oeste. Es probable que podamos buscar remasterizaciones de PS5 similares, como El último de nosotros y el hombre araña de marvel, para obtener ejemplos de algunas de las mejoras por las que SIE se esforzará en esta nueva versión.

Además de la remasterización, el informe MP1ST también afirma que Guerrilla Games está trabajando actualmente en un juego de títulos secundarios multijugador dentro de la Horizonte universo. El presunto proyecto se encuentra actualmente en las primeras etapas de desarrollo para PS5 y PC, y verá un conflicto entre las diversas tribus del mundo, con un juego definido por alguna forma de PvP o elemento multijugador cooperativo. Dado el éxito de la Horizonte títulos hasta la fecha, se calcula que SIE estaría buscando capitalizar el crecimiento de la serie a través de numerosos proyectos.

La industria del juego no descansará hasta que todos estemos jugando exactamente los mismos cuatro juegos hasta el infinito.

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse



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