Tomb Raider I-II-III Remastered detalles mejoras, nuevas características


Obtenga los detalles a continuación.

Aspyr y Lara retroceden

Se lanza una floreciente empresa de videojuegos, Aspyr Tomb Raider II en computadoras Macintosh. Aspyr continuó con el Tomb Raider franquicia hasta 2003, lanzando Tomb Raider, Tomb Raider III, Tomb Raider: La última revelación, Tomb Raider: Crónicasy Tomb Raider: El ángel de las tinieblas.

Siempre quisimos volver a visitar estos títulos, pero siempre debatimos sobre el enfoque correcto. Durante años, trabajamos para lograr el equilibrio adecuado entre preservación y modernización. Y una vez que sentimos que lo habíamos logrado, nos pusimos en contacto con nuestros amigos de Crystal Dynamics.

Visión de dinámica cristalina

A medida que Crystal Dynamics continúa expandiendo su Tomb Raider franquicia, el momento parecía perfecto para reintroducir al público los juegos que empezaron todo. Queríamos honrar los cimientos de la franquicia y hacer accesibles al público moderno los juegos originales en todo su esplendor.

¿Cómo sería el equilibrio entre preservación y modernización? lo llamamos [Tomb Raider I-II-III Remastered].

Remasterización definida

Dentro de la preproducción, dividimos la conversación en tres grupos: ingeniería, jugabilidad y arte. Con estas categorías en mente, dirigimos nuestras conversaciones en el mismo orden.

Objetivo de ingeniería: rendimiento con preservación perfecta de píxeles

Al principio, sabíamos que usaríamos el código fuente y el motor originales. La magia no puede simplemente reconstruirse. Una característica fundamental para cualquier actualización que hicimos fue permitir a los usuarios volver a la apariencia original de Tomb Raider I, IIy III.

Es una carta de amor a todos nuestros recuerdos de estos juegos, pero también es realmente fascinante ver hasta qué punto el hardware presionó en los años 90 para que Tomb Raider funcionara. Preservar esa experiencia seguirá inspirando a los ingenieros de hoy y del mañana a impulsar los juegos para que sean más inmersivos y memorables.

Objetivo del juego: sorprender y deleitar a los fanáticos incondicionales de toda la vida

Teníamos la firme convicción de que la jugabilidad de Tomb Raider I, IIy III es atemporal, y con nuestro uso del código fuente existente, tuvimos cada salto, secreto, enemigo y rompecabezas exactamente como el equipo de desarrollo original lo diseñó y pretendió.

Entonces la conversación evolucionó hacia: ¿cómo sorprendemos y deleitamos a estos fans? Y ahí es donde comenzamos a pensar en adiciones en lugar de revisiones.

Opciones de control clásicas y modernas

Para la configuración de nuestros controladores modernos, nos inspiramos en el Leyenda, Aniversarioy Inframundo era de Tomb Raider. Estos cambios se sienten principalmente en la forma en que se mueve Lara: el joystick derecho tiene control total de la cámara y Lara se mueve direccionalmente según la posición de la cámara.

Al igual que nuestro enfoque de la presentación gráfica, los controles originales estilo tanque todavía están disponibles para los jugadores a través de un menú alternante.

Barras de salud del jefe

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

Uno de Tomb RaiderLos puntos fuertes de fue la interfaz de usuario mínima. Sin embargo, esto puede resultar frustrante para los jefes más duros con una gran cantidad de salud. Agregamos una barra de salud para informarte si debes cambiar al lanzagranadas o si debes seguir absorbiendo el daño de la pistola.

Reemplazos de sprites de elementos 3D

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

Mientras que los menús de Tomb Raider utilizaban modelos 3D para el botiquín de salud y la munición, los recursos del juego eran sprites 2D planos. Este fue un compromiso heredado que hemos ajustado para darle un poco más de impulso a la recolección de artículos.

Más de 200 trofeos

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

Este es un gran momento para el Tomb Raider comunidad, por lo que nos aseguramos de incluir la mayor cantidad de contenido posible. Nos complace decir que hay más de 200 trofeos para ganar, incluido (mi favorito personal) encerrar al mayordomo en el congelador. ¡Lo siento, Winston! ¡Mira a continuación un adelanto de algunos que puedes esperar descubrir!

Modo Foto

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

Explorando ambientes en Tomb Raider es magico. Queremos que puedas compartir estos entornos y momentos icónicos, por eso hemos agregado un modo de fotografía sólido para posar a Lara, congelar el juego, alternar entre gráficos clásicos y modernos y mostrar estos entornos. Estamos muy emocionados de ver lo que la comunidad crea con estos modos.

Y algunas sorpresas más

Mucho de lo que amamos Tomb Raider es un descubrimiento y no queremos estropearlo.

Objetivo artístico: imágenes como en tu memoria

Una vez que finalizamos la intención de ingeniería y jugabilidad, llegó el momento de pasar a nuestro mayor desafío y cambios para el proyecto: el arte.

Nuestra filosofía aquí era bastante sencilla; Queremos que los juegos se vean como se veían en tu mente. Sabíamos que estábamos en el camino correcto en nuestras primeras pruebas de juego porque algunos probadores ni siquiera sabían que estaban jugando con el arte moderno activado.

Hemos trabajado mano a mano con Crystal Dynamics en las siguientes actualizaciones de arte moderno:

  • Efectos de iluminación al horno y en tiempo real – Estos cambios se suman a la inmersión y el estado de ánimo del entorno.

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

  • Alternar gráficos – En cualquier momento durante el juego, incluso en el modo Foto, puedes intercambiar entre los gráficos originales y modernos.

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

  • Nuevos modelos, entornos y enemigos – Como se muestra en nuestra revelación inicial, hemos agregado nuevos modelos para una apariencia y sensación modernas y consistentes. Estamos emocionados de mostrar cómo se verían estos entornos de PlayStation 1 con tecnologías y herramientas modernas.

Tomb Raider I-II-III Remasterizado

  • Nuevo modelo para Lara Croft – Sus atuendos originales son impresionantes. Su silueta: icónica. ¿Necesito decir mas?
Tomb Raider I-II-III Remasterizado
  • Actualizaciones adicionales – Nos encanta el aspecto clásico de las animaciones, texturas y VFX. Hemos realizado ajustes en el esquema moderno para que parezca consistente con los modelos actualizados para una apariencia final pulida.



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