Deathverse: Let It Die ofrece una locura de arena de batalla cuerpo a cuerpo JcJ en profundidad


GungHo y el desarrollador Supetrick Games han compartido muchos detalles nuevos sobre Deathverse: déjalo morir, que se lanzará de forma gratuita el 28 de septiembre de 2022 en PlayStation 4 y PlayStation 5 y el 5 de octubre de 2022 en PC a través de Steam. El director del juego Shin Hideyuki, el artista principal del entorno Daisuke Oka, el diseñador principal de niveles Tomoharu Takata, el animador principal/diseñador de combates Kazuki Shirahama, el director de sonido Akira Yamaoka y el misterioso Tío Muerte fueron «detrás de los gritos» en un evento de prensa para discutir el desarrollo de Deathverse: déjalo morirque ofrece mucha información sobre este juego PvPvE de arena de batalla de supervivencia para 16 jugadores que se desarrolla cientos de años en el futuro después de Dejarlo morir.

En este futuro lejano, el ficticio Jamboree de la muerte es un exitoso programa de televisión en el que los concursantes se enfrentan a muerte frente a una audiencia de estudio en vivo. Participarás en el entretenimiento fatal, masacrando enemigos en un sistema de combate que combina el combate cuerpo a cuerpo centrado en combos con la elaboración de armas. Con el énfasis cuerpo a cuerpo de cerca y personal, la jugabilidad se parece más a la de un juego de lucha que a la de Dejarlo morir. Las arenas de combate estarán llenas de variables a considerar, incluidas también muchas variaciones en la elevación, lo que invitará a emocionantes ataques de inmersión sorpresa desde grandes elevaciones.

Con todas estas diferencias entre verso de la muerte y el original Dejarlo morirSupertruco dice verso de la muerte es más una secuela «espiritual» que una secuela directa. Sin embargo, “La visión del mundo, el ambiente, la tensión y los colores se heredan de Dejarlo morir.”

Generalmente, este juego sigue las reglas de una batalla real, donde quieres ser el último en pie. Cuando quedan menos jugadores, es cuando realmente tendrás que preocuparte por los cazadores, peligrosos enemigos controlados por computadora que buscan matar a todos. Cada Cazador tendrá sus propias peculiaridades que aprender para poder sobrevivir. Más allá de los Cazadores, también hay Cryptids animales viciosos, y hay plantas de formas inusuales en el entorno para agregar un aire de rareza.

A medida que avanza en un juego en verso de la muerte, la música cambia, como si hubiera un DJ real ajustando las cosas con los altibajos del juego. Uncle Death sugirió que debería haber algo de música funk, por lo que también puede esperar una canción agradable y funky.

Shirahama y el equipo de desarrollo trabajaron duro para crear armas para verso de la muerte que se ven y se sienten únicos. Cada arma tiene diferentes Deathblows, habilidades principales y bonificaciones de dominio, y las opciones de personalización son infinitas. (La personalización cosmética también ofrecerá una amplia variedad de opciones). Hay cinco opciones principales de armas que estarán disponibles en el lanzamiento, y puedes elegir una para cada partida.

Un machete está bien equilibrado para ataque y defensa. Una katana ofrece ataques rápidos y es excelente para los contraataques si tienes un buen momento, pero no es tan buena contra los escudos. Los martillos son pesados ​​y más lentos, pero pueden cargarse con una poderosa onda de choque para cortar fácilmente un escudo. Los brazos (como en las armas mecanizadas unidas a tus brazos) pueden permitir que un jugador vuele por el aire, levante una barrera y embiste a los enemigos. Por último, una sierra circular puede causar daño continuamente de una manera muy aterradora. En noviembre, estará disponible un sexto tipo de arma, cuchillos gemelos.

Además de todo lo demás, tienes un pequeño amigo robot llamado Wilson que produce tus escudos, dispara balas de energía, escanea la unidad de escenario en busca de enemigos y activa algunas de tus habilidades especiales. Wilson se puede actualizar a medida que sigues jugando.

Y encima de quedurante Deathverse: déjalo morir partidos, querrás que la audiencia te anime ganando GP (Good Points). Acumular estos puntos es también el camino más rápido hacia la victoria. Puedes ganar GP comiendo hongos (¿de acuerdo?), atacando Cryptids, dañando a los enemigos y, especialmente, dando un golpe mortal o «juicio final». Los golpes mortales son llamativos y ganan muchos GP. Lanzar varios ataques también puede regenerar tu salud, por lo que siempre es una buena idea simplemente sigue atacando. Del mismo modo, los golpes inversos te permiten devolver el golpe después de recibir daño en tu escudo. Con tantas variables a considerar en el combate cuerpo a cuerpo, “No se trata solo de ganar peleando; se trata de ganar con estilo”.

Ya se han establecido planes de temporada detallados para Deathverse: déjalo morir, como se demuestra en las hojas de ruta de contenido a continuación para las tres primeras temporadas. Estos incluyen nuevos cazadores peligrosos, muchos cosméticos nuevos, más tipos de armas nuevas y varias características como compatibilidad con HDR y juego cruzado Steam/PlayStation.

Deathverse: Let It Die temporada 1 2 3 hoja de ruta calendario GungHo Supertrick Games Deathverse: Let It Die temporada 1 2 3 hoja de ruta calendario GungHo Supertrick Games

En general, aunque desafortunadamente no tuve tiempo para una vista previa práctica verso de la muerte, me quedé impresionado con lo que vi. Los shooters multijugador en tercera persona son En todas partes; Los juegos de combate de arena cuerpo a cuerpo en tercera persona multijugador con sistemas combinados en profundidad y NPC asesinos y ataques furtivos verticales son mucho más raros. Si te gustan ese tipo de cosas, definitivamente deberías seguir Deathverse: déjalo morir en su radar cuando se trata de PS4, PS5 y Steam en las próximas semanas.



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