Debería saberlo mejor desde el principio, pero el avance de Arkane y el primer arte conceptual de Blade ya me tienen excesivamente emocionado.


Realmente debería saber que no debo perder la cabeza por un juego antes de que tenga un avance del juego, pero los primeros vistazos que hemos tenido de la adaptación de Arkane’s Blade ya me tienen entusiasmado. Además del breve adelanto en The Game Awards, el director de arte de Arkane Lyon Sebastián Mitton Recientemente compartió tres piezas de arte conceptual para el próximo juego de acción.

Esta primera imagen muestra al Daywalker mirando una plaza parisina abierta y me transmite fuertes vibraciones de Dishonored. Tienes esa distintiva arquitectura europea del siglo XIX que contrasta con la dura tecnología industrial⁠: prácticamente grita los diseños icónicos del artista Viktor Antonov para Half-Life 2 y Dishonored.

(Crédito de la imagen: Arkane)

La perspectiva también me da esperanzas de que el diseño de niveles verticales abiertos de Arkane encuentre un hogar en este cambio de género (o al menos de perspectiva, de primera persona a tercera). Dada la ambientación, tampoco puedo evitar pensar en el proyecto cancelado previo a Dishonored de Arkane, The Crossing, un shooter experimental que también se desarrolló en París.





Source link-8