Dentro de Liberland, la micronación balcánica se convierte en el primer país en construirse en el metaverso.


¿Qué tienen en común una franja de tierra abandonada, un expolítico checo y la realidad virtual (VR)? La respuesta es la autoproclamada micronación balcánica de Liberland.

Fundado por primera vez en 2015, está preparado para promover sus ambiciones de estado con el desarrollo de un metaverso completamente nuevo.

Liberland será el primer país en ser construido y habitado en el mundo virtual antes de su realización en la vida real.

Además, el estudio de arquitectura de renombre mundial, Zaha Hadid Architects, ha estado trabajando en una visión de una ciudad virtual que proporcionará un hogar para las crecientes filas de ciudadanos del país.

¿Qué es Liberlandia?

Aunque no es un país reconocido formalmente, Liberland tiene 7.000 residentes aprobados y se están procesando 700.000 solicitudes de ciudadanía más.

Enclavado entre Serbia y Croacia, el territorio de 7 km2, que es más grande que la Ciudad del Vaticano o Mónaco, es tierra en disputa y no es reclamada por ningún país.

Liberland ha ido aumentando constantemente su reputación internacional desde su fundación por el ex parlamentario checo, y actual presidente de la micronación, Vit Jedlička y su socia Jana Markovicova.

El presidente Vit Jedlička se toma una selfie en el terreno físico del mundo real que forma Liberland. -Liberlandia

Antes de 2015, el libertario Jedlička había trabajado en su país de origen para crear lo que imaginaba como una nueva sociedad que no se viera obstaculizada por las trampas de la antigua. A pesar de los enormes esfuerzos, encontró demasiadas barreras.

«En ese momento, me di cuenta de que podría ser más fácil comenzar un nuevo país que cambiar uno existente», dijo a Euronews Next.

Una vez que este pensamiento radical e inspirador se afianzó, la pareja recurrió literalmente a Google para buscar un terreno que pudiera cumplir su propósito.

El resultado fue una franja de tierra olvidada en la orilla occidental del Danubio y así nació una nueva nación, la República Libre de Liberland.

Desde la desintegración de la República Federativa Socialista de Yugoslavia, ha existido una disputa fronteriza entre Croacia y Serbia, con ambas partes presentando reclamos contradictorios sobre varios territorios a lo largo del Danubio.

Estamos construyendo un país que puede servir de buen ejemplo para otros países. La mayor mejora es que, en Liberland, los impuestos son voluntarios y las personas son recompensadas cuando los pagan.

Sin embargo, el área que Jedlička encontró a lo largo de la orilla occidental del río no había sido reclamada por Croacia, Serbia ni ningún otro país y, por lo tanto, se encontraba en un estado de terra nullius, en otras palabras, tierra de nadie.

Eso es hasta que Jedlička, el actual presidente del gobierno provisional, y los otros fundadores de Liberland reclamaron el territorio el 13 de abril de 2015.

«Estamos construyendo un país que puede servir como un buen ejemplo para otros países. La mayor mejora es que, en Liberland, los impuestos son voluntarios y las personas son recompensadas cuando los pagan», dijo Jedlička.

«Fundamos Liberland el 13 de abril de 2015 para celebrar el cumpleaños de Thomas Jefferson. Queríamos invocar el espíritu de la revolución estadounidense. También queremos combinar los mejores elementos de la república estadounidense, la democracia suiza y la meritocracia de Singapur. Queremos poner nuestro sistema en blockchain para que el gobierno funcione de una manera moderna y transparente”.

Liberland basa su derecho a la nacionalidad en las normas jurídicas internacionales que describen cuatro atributos clave.

El primero es una población, el segundo un territorio definido, el tercero un gobierno y finalmente la capacidad para entablar relaciones internacionales con otros estados.

Es en este primer punto que el presidente del naciente país realmente ve la fuerza del apoyo a la reivindicación de la condición de Estado de Liberland.

«El primer día tuvimos 2.000 solicitudes de ciudadanía, el segundo 10.000 y el tercero 200.000. Esto por sí solo muestra que hay una demanda de lo que estamos haciendo», dijo Jedlička.

Diseñando un país virtual en el metaverso

Al asociarse con Zaha Hadid Architects para crear un metaverso, Liberland está creando un espacio para que sus miles de ciudadanos se reúnan sin tener que viajar a ese pequeño y hasta ahora deshabitado pedazo de tierra.

De hecho, podría ser una opción mucho más segura para sus posibles ciudadanos, ya que los visitantes no están expuestos a la amenaza de un posible arresto por parte de la policía croata.

Patrik Schumacher, el arquitecto principal de Zaha Hadid, es un partidario de Liberland desde hace mucho tiempo y ha presidido concursos de arquitectura anteriores para crear una visión de un Liberland físico.

Al observar un metaverso, proporciona una forma alternativa e inmediata de permitir que los ciudadanos de Liberland ingresen a la micronación.

Mitoverso/Zaha Hadid Architects

Una representación de cómo se verá el Ayuntamiento de Liberland. – Mytoverse/Zaha Hadid Architects

Schumacher, el cerebro detrás del parametricismo, un concepto acuñado por primera vez en 2008 que básicamente reinventó la relación de la arquitectura con la tecnología informática y los algoritmos, es una leyenda en la industria.

Recientemente publicó su ‘12 tesis sobre el advenimiento del metaverso‘, su visión de cómo será el mundo virtual.

La tesis principal de Schumacher es que el metaverso ofrecerá una vívida telepresencia, sinergias de coubicación, navegación exploratoria, inmersión, experiencias colectivas, etc.

El metaverso no es ni un juego, ni una ficción. La realidad virtual en el metaverso no será menos real que la realidad física en nuestras ciudades

La aceptación de esta oportunidad será universal, ya que todos los sitios web se espacializarán, todas las organizaciones se trasladarán al metaverso y todos los lugares físicos se ampliarán o sustituirán por lugares virtuales funcionalmente equivalentes.

Su segunda tesis es que el metaverso es una sola realidad.

«El metaverso no es ni un juego ni una ficción. La realidad virtual en el metaverso no será menos real que la realidad física en nuestras ciudades», escribió Schumacher.

«Las interacciones comunicativas sociales mediadas física y virtualmente son igualmente significativas y juntas forman una realidad social continua e indivisa. Habrá tanto competencia como cooperación dentro y entre estos ámbitos».

Pero realmente se pone en marcha con su séptima y octava tesis, a las que llama «Architect’s Take Over» y «Architecture’s Essence Destilada».

Los arquitectos como creadores del metaverso

«En la próxima era del ciberespacio potenciado por la realidad virtual, serán los arquitectos y ya no los diseñadores gráficos los que diseñarán la próxima Internet inmersiva en 3D: el metaverso», escribió Schumacher.

«Esta expansión del mandato de la arquitectura destilará aún más la esencia y la competencia central de la disciplina, a saber, el ordenamiento espacial-visual de la interacción comunicativa, actualizado a través de la inversión en las subdisciplinas de espaciología, fenomenología, semiología y dramaturgia».

En muchos sentidos, tiene sentido traer finalmente a los arquitectos al metaverso si queremos crear ciudades que tengan sentido en lugar de solo verse bonitas.

Y parece que se necesita un nuevo país, construido sobre la ausencia de derramamiento de sangre, para comprometerse seriamente con la arquitectura tradicional y llevarla a la desarquitectura.

Mitoverso/Zaha Hadid Architects

Diseños para DeFi Plaza de Liberland. – Mytoverse/Zaha Hadid Architects

«La arquitectura es UI/UX para el entorno construido, un campo que está profundamente comprometido con el pensamiento sistémico y que tiene muchos puntos en común con la comunicación y el diseño web. Los arquitectos son estrategas de la comunicación y la funcionalidad social espacial», Daniela Ghertovici, fundadora de ArchAgenda, explicado.

Los arquitectos están mejor posicionados para crear estrategias y diseñar entornos urbanos en el metaverso, agregó.

«Los arquitectos son nativos digitales, diseñan computacionalmente, crean entornos digitales en 3D y usan motores de juegos para presentaciones de realidad virtual de diseños espaciales», dijo Ghertovici.

«Enfocamos mucha energía en la creación de entornos físicos para la interacción social y la productividad, y ahora estamos entrando en el ámbito del diseño UX para una interacción compleja de múltiples usuarios en tiempo real en plataformas de realidad virtual. Los arquitectos entienden cómo conectar el espacio 3D con las redes sociales». .



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