La Xbox Series S ha sido un tema un poco controvertido desde sus inicios. Diseñada para ofrecer la máxima asequibilidad, a la consola Xbox de «próxima generación» de $ 300 PVP a menudo se le ha culpado por varias cosas. Incluso yo he especulado que algunos juegos podrían haberse saltado la plataforma Xbox por completo debido a que los desarrolladores crearon juegos para la PS5 primero y luego no quisieron (o no se permitieron) optimizar el juego para los más débiles. Xbox Serie S. Otros han sugerido que la Xbox Series S está «frenando los juegos» al obligar a los desarrolladores a tener en cuenta los requisitos del sistema. Sin duda, ha habido muchos titulares en los últimos tres años provenientes de desarrolladores que comentan sobre la dificultad de trabajar con el sistema.
Todo llegó a un punto crítico el verano pasado cuando Puerta de Baldur 3 desarrollador Larian Studios con franqueza anotado que estaba teniendo problemas para trasladar el juego a Xbox Series X|S. Larian no pudo conciliar el modo cooperativo de Baldur’s Gate 3, la cláusula de paridad de funciones de Microsoft y la hoja de especificaciones de Xbox Series S. El episodio condujo a una corrección legítima de las políticas de Xbox, lo que permitió a los desarrolladores ser un poco más flexibles en la forma de optimizar y orientar la Xbox Series S. Aún así, inicialmente fue un punto delicado para los fanáticos de Xbox. Parecía que los clientes estaban destinados a perderse otro juego que fácilmente podría haberse incluido entre los mejores. mejores juegos de Xbox de 2023.
Los editores en particular son bastante reservados sobre las razones por las que los juegos pueden omitir una consola y, en su lugar, a menudo se utiliza la especulación para llenar el vacío. He estado discutiendo sobre la Xbox Series S y si era o no la estrategia correcta para Microsoft. Creo que al final algunas de mis conclusiones estaban equivocadas. He aquí por qué ahora creo que la plataforma de dos SKU era la correcta para Xbox, y espero que Microsoft continúe explorando en el futuro.
Xbox Series S y Steam Deck incentivan la optimización y obtienen resultados
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Después del lanzamiento de Xbox Series X, me encontré temporalmente varado debido a las reglas de bloqueo pandémico y no pude viajar de regreso a mi casa donde estaba mi Xbox Serie X vivido. Mientras esperaba que el mundo se reorganizara, compré una Xbox Series S en parte por curiosidad, pero principalmente porque la Xbox Series X estaba totalmente agotada en Alemania en ese momento.
La Xbox Series X es la consola de videojuegos más potente del mundo en papel y está diseñada para ofrecer experiencias de resolución 4K en televisores compatibles. Sin embargo, también cuesta $ 500, lo que no es el precio de una consola de videojuegos tradicional. Todo se ha vuelto más caro en los últimos años, pero aún así, Microsoft buscó ofrecer un precio de $ 300 en la forma de la Xbox Series S con objetivo de 1080p. La Xbox Series S tiene algunos compromisos para reducirla a ese precio, incluyendo la eliminación de una unidad de disco junto con menos RAM. Aún así, iguala a la Xbox Series X en velocidad y, a menudo, es capaz de alcanzar 60 FPS en una variedad de juegos, al menos en términos generales.
Recuerdo claramente mi decepción por el hecho de que Chivalry 2 no podía alcanzar los 60 FPS en la Xbox Series S. Este es un juego de lucha cuerpo a cuerpo que prácticamente pide 60 FPS, pero la Xbox Series S no parecía capaz de hacerlo. En el momento. Sin embargo, finalmente, los desarrolladores lograron incluir 60 FPS en la cosa, de manera bastante impresionante. Hay algunas otras historias de éxito sobre la optimización de Xbox Series S, pero quizás la más reciente sea la siguiente: compartido nada menos que por Larian Studios de Baldur’s Gate 3.
Los desarrolladores de Baldur’s Gate 3 encontraron una optimización de VRAM del 34% mientras desarrollaban el puerto Xbox Series S. Esto también podría beneficiar directamente el rendimiento de las versiones para PC, Series X y PS5. https://t.co/WkMb8SRC4N pic.twitter.com /dSDN8cvel310 de noviembre de 2023
Hace poco escribí un crítica sobre el estado de la línea de hardware Xbox de Microsoft. Opiné que a los desarrolladores solo les resultaría más difícil optimizar para Xbox Series S a medida que avancemos en la generación, ya que los desarrolladores crean cada vez más juegos para PlayStation 5 y hardware de PC de alta gama primero, con la Xbox Series S como una ocurrencia tardía. . Sin embargo, hay algunos factores clave que pasé por alto.
Los desarrolladores que distribuyen Xbox Series X también deben distribuir Xbox Series S, según la política de Microsoft, como establecimos. Armado con este incentivo, Larian pudo descubrir un gran impulso de optimización mientras exploraba migrar el juego de PC a Xbox Series S. Un aumento del 34% es increíblemente impresionante, y no solo para Xbox Series S, sino también para otras plataformas. Son esas otras plataformas de gama baja las que potencialmente ayudarán aún más a incentivar las optimizaciones de Xbox Series S en el futuro, como subproducto.
Jugué un montón de Baldur’s Gate 3 en el Cubierta de vapor durante el verano y al principio fue un poco difícil. Finalmente, conseguí el mucho más poderoso. Aliado de ASUS ROG Computadora portátil. Incluso con hardware mejorado, el ASUS ROG Ally es un poco conocido por los cuellos de botella de VRAM, cuando los juegos no han tenido consideraciones particulares.
Puede ajustar manualmente la VRAM en ASUS ROG Ally para mejorar el rendimiento, pero no siempre funciona. Diablo 4 puede ser un poco duro con el ASUS ROG Ally, debido a la utilización de VRAM, pero las cosas han mejorado gradualmente. ¿Porqué es eso? Bueno, Diablo 4 ya está en Steam y se ha unido al programa verificado de Steam Deck. Si bien es una plataforma diferente, Steam Deck tiene limitaciones de hardware similares a las de Xbox Series S. Como resultado, su creciente popularidad puede hacer que los desarrolladores reconsideren sus inversiones en optimización.
La optimización de los juegos de PC ha sido un debate tenso durante el año pasado, con el lanzamiento de varios juegos con especificaciones mínimas recomendadas agresivas, diseñados primero para la gama alta con optimizaciones como una ocurrencia tardía. La gente entró en pánico ante el Alan Wake 2 especificaciones mínimas recomendadas, pero resulta que el juego está bastante bien optimizado incluso en el extremo inferior. También funciona impresionantemente bien en la Xbox Series S, a pesar de su atmósfera y detalles ambientales de siguiente nivel. El análisis anterior que realizamos también se realizó antes de otras optimizaciones que Remedy ha realizado desde su publicación.
El hecho es que la gran mayoría del mundo todavía juega con sistemas más antiguos o más baratos. La discusión de alto perfil sobre la Xbox Series S durante el verano pasado parece haber resultado en evidencia de que puede producir resultados de próxima generación con una resolución reducida.
Quizás el problema principal fue la inflexibilidad por parte de Microsoft: flexibilidad que Larian ahora ha ganado, con suerte también para otros desarrolladores. Larian no tendrá que incluir el modo cooperativo desde el sofá en Baldur’s Gate 3 en el lanzamiento en Xbox Series S, lo que concuerda con el hecho de que está deshabilitado de forma predeterminada en Steam Deck. Renderizar el mismo juego dos veces con dos cámaras separadas es una hazaña intensiva y, en parte, la razón por la que el modo cooperativo en este tipo de juegos se está volviendo una rareza. Ahora que Microsoft ofrece a los desarrolladores más flexibilidad sobre cómo se envían los juegos en la plataforma Xbox Series X|S, con suerte, problemas como el que vimos con Baldur’s Gate 3 durante el verano serán una excepción.
Un punto de entrada más accesible para los jugadores y Microsoft
Valve anunció el nuevo Cubierta de vapor OLED ayer, y sigue siendo increíblemente asequible. En el extremo inferior, puedes adquirir una Steam Deck por bastante menos que una Xbox Series X y obtener portabilidad en la parte superior. La pequeña máquina de Valve es una hazaña de ingeniería increíblemente impresionante, pero también exige que los desarrolladores reconsideren sus enfoques para crear juegos. El espacio de las PC portátiles para juegos aún está en sus inicios, pero sin duda está preparado para crecer exponencialmente en los próximos años. Estas no son PC de juegos de escritorio en toda regla, requieren una optimización cuidadosa para ser utilizadas correctamente, al igual que la Xbox Series S.
Steam Deck puede ser asequible, pero Lenovo Legion Go y ASUS ROG Ally son significativamente más caros y pueden adoptar un nicho de mercado más amplio. La Xbox Series S también es increíblemente asequible y probablemente obtendrá generosos descuentos a medida que avancemos. Viernes Negro 2023. Por razones desconocidas, Microsoft no pudo adquirir los niveles de stock que Sony adquirió para la PlayStation 5 en los primeros días de la generación. El abastecimiento de la Xbox Series S parecía mucho más manejable para Microsoft, y su disponibilidad ha mantenido la base de instalación de Microsoft al ritmo de la PlayStation 5 en sus mercados principales. Sin la Xbox Series S, los esfuerzos de la consola de generación actual de Microsoft estarían en una situación desesperada.
Es posible que Microsoft haya resuelto los niveles de existencias de Xbox Series X en gran medida en sus mercados clave, pero creo que es simplemente una Buena cosa que Microsoft tiene una opción más asequible disponible para quienes tienen que tomar decisiones financieras más estrictas. La inflación pospandemia ha elevado los precios de varios artículos de primera necesidad diarios, pero el precio de la Xbox Series S se ha mantenido en 300 dólares en la mayoría de los territorios. Es una pena, entonces, que Microsoft no haya podido mantener el precio bajo en Brasil y algunas otras naciones, que han visto aumentos de precios por razones desconocidas. Con suerte, Microsoft volverá a revisar estos precios a la baja tan pronto como pueda, porque es eso asequibilidad y volumen eso la convierte en una gran obra. Cuantos más jugadores haya con Xbox Series S, Steam Deck y otros terminales de precio similar, se debería incentivar aún más a los desarrolladores a buscar optimizaciones más profundas y, al mismo tiempo, crear una audiencia más amplia para sus productos.
Es hora de darle su merecido a la Xbox Series S
Es fácil culpar a la Xbox Series S por algunos de los problemas que hemos visto que Microsoft tiene a lo largo de esta generación. Es un sumidero de desarrollo tener que considerar una plataforma adicional mientras se apunta a la línea Xbox, pero con suerte, será cada vez más valiosa. Es de esperar que tener un juego optimizado para hardware de gama baja como Xbox Series S o Steam Deck sea mucho más lucrativo en los próximos años, si Microsoft puede mantener el ritmo de la disponibilidad y quizás también explorar nuevos paradigmas.
Es posible que Xbox Cloud Gaming esté en un segundo plano ahora, pero sé con certeza que Microsoft está profundamente intrigado por los juegos de PC portátiles. El futuro de los juegos se encontrará en la flexibilidad de jugar donde quieras y como quieras, pero las velocidades globales de Internet hacen que los juegos en la nube sean demasiado inconvenientes. El sueño de una computadora de mano Xbox Series S podría cumplirse algún día y Microsoft tendría cientos de juegos optimizados para 1080p listos para aprovechar. Después de todo, 4K no tiene mucho sentido cuando juegas en una pantalla de 7 pulgadas.
Entonces, para terminar, pido disculpas humildemente a la Xbox Series S. Saludo a Larian y a otros desarrolladores cuya magia técnica sigue siendo siempre inspiradora. Y le imploro a Microsoft que continúe apoyando el extremo asequible de los juegos de consola.