Desarrollador listo o no confirma que fue pirateado y robado el código fuente


Void Interactive, el desarrollador detrás del juego táctico de disparos en primera persona Ready or Not, ha confirmado que fue pirateado. Afortunadamente, no se robaron datos de jugadores ni de personal.

En una declaración a Kotaku, el desarrollador culpó del ataque a «vulnerabilidades críticas» que se descubrieron en los servicios en la nube de TeamCity para la gestión de compilaciones. No se filtró información confidencial y los piratas informáticos sólo pudieron salirse con la suya con «algunos» códigos fuente y capturas de pantalla de sus próximos proyectos.

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Según Insider Gaming, el hackeo supuestamente ocurrió en marzo, antes de que el estudio lo revelara públicamente, y los perpetradores se llevaron 4 TB de datos. Según los informes, los datos fueron robados en marzo y aparentemente contenían compilaciones Ready or Not para consolas PlayStation y Xbox.

Ready or Not se lanzó en acceso anticipado en diciembre de 2021 y se lanzó en 1.0 en diciembre de 2023. Su editor original, Team17, abandonó el juego después de que generó controversia por prometer una misión de tiroteo en la escuela. Su página de Steam indica que Void Interactive siguió adelante con la autoedición después de perder el apoyo de Team17.

Ready or Not ha obtenido críticas en su mayoría positivas, con un 79% en Metacritic. Sin embargo, el juego ha recibido algunas críticas últimamente por los cambios y errores en el juego de la versión 1.0.



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